P1003 铺地毯

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了P1003 铺地毯相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

题目描述

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入输出格式

输入格式:

输入文件名为carpet.in 。

输入共n+2 行。

第一行,一个整数n ,表示总共有 n 张地毯。

接下来的n 行中,第 i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数 a ,b ,g ,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a ,b )以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。

第n+2 行包含两个正整数 x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x ,y)。

输出格式:

输出文件名为carpet.out 。

输出共1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1 。

输入输出样例

输入样例#1:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
输出样例#1:
3

输入样例#2:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
输出样例#2:
-1

说明

【样例解释1】

如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是 3 号地毯。

技术分享

【数据范围】

对于30% 的数据,有 n ≤2 ;

对于50% 的数据,0 ≤a, b, g, k≤100;

对于100%的数据,有 0 ≤n ≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,000。

noip2011提高组day1第1题

 

因为最后铺上的会覆盖前面的

所以从后往前找

只要找到合适的就是答案

 

 1 #include<iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<cstring>
 4 using namespace std;
 5 const int MAXN=100001;
 6 int n;
 7 int a[MAXN];
 8 int b[MAXN];
 9 int x[MAXN];
10 int y[MAXN];
11 int main()
12 {
13     scanf("%d",&n);
14     for(int i=1;i<=n;i++)
15     {
16         scanf("%d%d%d%d",&a[i],&b[i],&x[i],&y[i]);
17     }
18     int wx,wy;
19     scanf("%d%d",&wx,&wy);
20     for(int i=n;i>=1;i--)
21     {
22         if(a[i]<=wx&&a[i]+x[i]>=wx&&b[i]<=wy&&b[i]+y[i]>=wy)
23         {
24             printf("%d",i);
25             return 0;
26         }
27     }
28     printf("-1");
29     return 0;
30 }

 

以上是关于P1003 铺地毯的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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