cocos2dx3.3 csb帧动画怎么加载
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2dx3.3 csb帧动画怎么加载相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 在update里面调用 moveby,因为update是每帧都会调用的回调Vegas怎么设置转场特效中的关键帧动画?
参考技术A 很多用户不知道的是,Vegas在转场特效中也能制作关键帧动画,通过不同关键帧点,赋予不同参数,就能够实现更复杂多样的效果。本集主要为大家介绍:怎么设置转场特效中的关键帧动画?
怎么设置转场特效中的关键帧动画?具体操作步骤如下:
1)打开vegas
pro
13,在转场特效参数设置窗口中,点击“动画”按钮,可展开关键帧动画。
图1:展开关键帧动画设置
2)展开动画制作区域以后,参数设置窗口的形式有所变化,它带有运动曲线调节功能,因而能够制作更复杂的动画形式,接下来对参数进行设置。
图2:参数设置窗口中的关键帧动画设置区域
3)动画制作区域的时间线和轨道时间线是同步对应的,完全一致,相当于整个轨道时间线的一小段,其时长就是转场过渡从开始到完成的时间,接下来设置即可。
4)学会添加关键帧,利用添加、删除关键帧按钮,可以在时间线上添加和删除关键帧。当点击添加关键帧按钮之后,在时间线上会出现一个小菱形的标志,这就是关键帧,它记录了时间线在这一点处的参数变化值。
图3:关键帧设置
5)调节参数,对应某一个关键帧,调节在此处的参数值,多数通过拖动滑杆就能够调节。然后再选好另一处时间点,继续添加关键帧,修改参数值,完成关键帧的添加。以此类推,直到根据需要做好所有的关键帧,这样,一段关键帧动画就制作完成了,在轨道预览窗口可以看到实际的效果预览。
注意:在有的窗口中,点击时间线的不同位置,直接拖动参数调节滑杆,Vegas
会自动添加一个关键帧,不必手动添加。这样的话,操作上要方便一些。在新版增强的一些转场特效中往往采用此种操作方式。
以上就是关于sony
vegas中转场特效添加关键帧动画的设置方法,您可以参考上述步骤进行操作。
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