设计模式 之 策略(Strategy)模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式 之 策略(Strategy)模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最近看了《head first 设计模式》一书,便总结了里面的一些内容,今天就简单介绍一下策略模式。
策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们能够相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。简单来说,就是将各个算法分别封装起来,使得他们能够互换。
下面是策略模式的示例结构图:
策略模式涉及三个角色:
- 环境类(context):用一个ConcreteStrategy对象来配置。持有Strategy的引用。
- 抽象策略类(Strategy):定义了所有算法的公共接口。
- 具体策略类(ConcreteStrategy):定义了每一个算法,每个算法实现了同一个接口
源代码:
抽象策略类:
public interface Strategy { /** * 策略方法 */ public void strategyInterface(); }
具体策略类:
public class ConcreteStrategyA implements Strategy { @Override public void strategyInterface() { //相关的业务 } }
public class ConcreteStrategyB implements Strategy { @Override public void strategyInterface() { //相关的业务 } }
对象类:
public class Context { //持有一个具体策略的对象 private Strategy strategy; /** * 构造函数,传入一个具体策略对象 * @param strategy 具体策略对象 */ public Context(Strategy strategy){ this.strategy = strategy; } /** * 策略方法 */ public void contextInterface(){ strategy.strategyInterface(); } }
应用场景举例:
抽象策略类:
/** * @author haifei * 抽象策略类 */ public interface FlyBehavior { public void fly(); }
具体策略类:
ConcreteStrategyA:
public class FlyNoWay implements FlyBehavior{ @Override public void fly() { System.out.print("不会飞行"); } }
ConcreteStrategyB:
public class FlyWithWings implements FlyBehavior{ @Override public void fly() { System.out.print("用翅膀飞行"); } }
环境类:
public class DuckSpecial { FlyBehavior flyBehavior; public DuckSpecial(FlyBehavior flyBehavior){ this.flyBehavior = flyBehavior; } public void fly(){ flyBehavior.fly(); } }
客户端:
public class DuckSpecialTest { public static void main(String[] args) { //根据需要选择算法 FlyBehavior fly = new FlyWithWings(); DuckSpecial duck = new DuckSpecial(fly); duck.fly(); } }
运行结果:
用翅膀飞行
以上是关于设计模式 之 策略(Strategy)模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
JAVA SCRIPT设计模式--行为型--设计模式之Strategy策略模式(21)