Coco2d-x 塔防游戏“贼来了”之开发简档 之 三(完结)
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Coco2d-x 塔防游戏“贼来了”之开发简档 之 三(完结)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
原来的教程为《塔防游戏之贼来了》(这是我之前学习Cocos2d-x时候,看到的一个比较好的教程)原文地址目前只在泰然网看到,http://www.tairan.com/archives/6413 ,原作者为任珊。本文是基于这个教程,而编写的游戏开发简档,有了这些图表,你就可以轻松的开发出这款游戏了。
最后,如果你能画出类图的话,写代码就不成问题了。不过在写代码的时候,可能发现之前的设计不好,这时可以修改这些图,我觉得至少要维护顺序图(序列图)和类图,保证它们和你的代码是一致的,这样当你的代码出现问题的时候,可以有助于你快速的找出问题。
本文出自 “积跬步,成千里” 博客,请务必保留此出处http://zhangzhao.blog.51cto.com/12934593/1930451
以上是关于Coco2d-x 塔防游戏“贼来了”之开发简档 之 三(完结)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Coco2d-x 塔防游戏“贼来了”之开发简档 之 三(完结)
iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)!