跨平台UI框架杂思——02

Posted R.H.Zhang 技术站

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了跨平台UI框架杂思——02相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

距离本系列最后一篇随笔《跨平台UI框架杂思——01》的发表已经过去了一年多。这一年多我都没怎么在外头写blog了(写东西都放在公司的 confluence page 里)。这一年多我的“跨平台UI框架”实现了,并且用到了公司的产品中。我很欣慰地发现这一年多来,我都是按照最后一篇随笔的思路来开展的——

  • 硬件加速渲染
  • 高可扩展性
  • 灵活可替换的渲染框架
  • 在Windows上面做透了
  • 首先实现了 Direct2D 的渲染

由于这个框架是我在公司写的,所以目前暂且没能对外开源。

框架的雏形其实若干天就搞定了,后面的时间在不断地丰富各式各样的控件。当然,我这个框架开发过程中有很多的问题,我们的QA起到了不可或缺的功劳。罗马不是一天建成的,虽然这只是一个UI框架,但是面临的 use case 不会少。工程实践,不能纸上谈兵。

 

以上是关于跨平台UI框架杂思——02的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

再度杂思神经网络模型与教育

初识跨平台UI框架Flutter

谷歌的开源跨平台移动 UI 框架Flutter

WPF到跨平台开发,最强大的跨平台UI框架是啥?

Google 跨平台 UI 框架 - Flutter

谷歌开源跨平台UI框架——Flutter