Unity3D 学习教程 7 基本应用与添加刚体
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创建一个立方体
按 F2 改名
名字改完后 修改位置 把它放在000 处
我们把y改为10 让它悬在空中
下面就让物体拥有重力、质量 ,就要给物体添加刚体组件
点击物体
点击属性面板 Add component 选择 Physics 物理 效果
选着 rigidbody 刚体 组件
添加完成
属性面板就会出现 新的属性
rigidbody 是利用重力
打上勾后
点击运行
物体自动掉落
mass 是质量 这是个重要的属性
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以上是关于Unity3D 学习教程 7 基本应用与添加刚体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity3d刚体Rigidbody与碰撞检测Collider
转载 unity3d 理解刚体(Rigidbody)和碰撞体(Collider)以及触发器(Is Trigger)