Unity3D 学习教程 7 基本应用与添加刚体

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创建一个立方体

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按 F2  改名

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名字改完后 修改位置 把它放在000 处

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我们把y改为10  让它悬在空中

 

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下面就让物体拥有重力、质量  ,就要给物体添加刚体组件 

 

点击物体 

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点击属性面板 Add component   选择 Physics 物理 效果

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选着 rigidbody 刚体 组件

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添加完成

属性面板就会出现 新的属性

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rigidbody 是利用重力 

打上勾后 

点击运行

物体自动掉落

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mass 是质量 这是个重要的属性

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参考页面:http://qingqingquege.cnblogs.com/p/5933752.html

以上是关于Unity3D 学习教程 7 基本应用与添加刚体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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