缓冲运动框架
Posted 北漂阿猫
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/** * Created by Lenovo on 2016/9/11. */ function show(ele){ ele.style.display = "block"; } /** * 获取元素样式兼容写法 * @param ele * @param attr * @returns {*} */ function getStyle(ele,attr){ if(window.getComputedStyle){ return window.getComputedStyle(ele,null)[attr]; } return ele.currentStyle[attr]; } //参数变为3个 function animate(ele,json,fn){ //先清定时器 clearInterval(ele.timer); ele.timer = setInterval(function () { //开闭原则 var bool = true; //遍历属性和值,分别单独处理json //attr == k(键) target == json[k](值) for(var k in json){ //四部 var leader = parseInt(getStyle(ele,k)) || 0; //1.获取步长 var step = (json[k] - leader)/10; //2.二次加工步长 step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step); leader = leader + step; //3.赋值 ele.style[k] = leader + "px"; //4.清除定时器 //判断: 目标值和当前值的差大于步长,就不能跳出循环 //不考虑小数的情况:目标位置和当前位置不相等,就不能清除清除定时器。 if(json[k] !== leader){ bool = false; } } console.log(1); //只有所有的属性都到了指定位置,bool值才不会变成false; if(bool){ clearInterval(ele.timer); //所有程序执行完毕了,现在可以执行回调函数了 //只有传递了回调函数,才能执行 if(fn){ fn(); } } },1); } //获取屏幕可视区域的宽高 function client(){ if(window.innerHeight !== undefined){ return { "width": window.innerWidth, "height": window.innerHeight } }else if(document.compatMode === "CSS1Compat"){ return { "width": document.documentElement.clientWidth, "height": document.documentElement.clientHeight } }else{ return { "width": document.body.clientWidth, "height": document.body.clientHeight } } }
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