Js缓冲运动

Posted 师兄白泽

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Js缓冲运动相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Js缓冲运动代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
     <!--为html添加样式-->
    <style>
        .wrapper
            width: 400px;
            height: 80px;
            cursor: pointer;
            background: rgb(0, 204, 255);
            position: absolute;
            left: -400px;
            top: 20px;
        
        .wrapper span
            width: 50px;
            height: 80px;
            background: #008c8c;
            position: absolute;
            right: -50px;
            top: 0px;
        
    </style>
</head>
<body>
	<!--div元素-->
    <div class="wrapper">
        <span></span>
    </div>
    
    <script>
        var timer = null;
        var oDiv = document.getElementsByClassName('wrapper')[0];
        //鼠标悬浮事件
        oDiv.onmouseover = function()
            console.log("over");
            startMove(this,0);
        
        //鼠标移开事件
        oDiv.onmouseleave = function()
            console.log("leave");
            startMove(this,-400)
        
        // 封装函数获取元素的属性值
        // dom 元素
        // attr 属性名
        function getStyle(dom,attr)
            if(window.getComputedStyle)
                return window.getComputedStyle(dom,null)[attr];
            else
                return dom.currentStyle[attr];
            
        
        // 物体的速度 距离木笔哦啊点越近就越小,当到达目标点时,速度减小为0
        function startMove(dom,target)
            clearInterval(timer);
			timer = setInterval(function()
                // (300 - left)/7 
                iSpeed = (target - oDiv.offsetLeft)/7;
                //通过三目判断iSpeed是否>0 让div能贴合
                iSpeed = iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
                if(oDiv.offsetLeft == target)
                    clearInterval(timer);
                
                //设置style.left 属性值
                oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft + iSpeed + 'px';
            ,30);
        
    </script>
</body>
</html>

以上是关于Js缓冲运动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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JS动画之缓冲动画与多物体动画即获取样式的方法

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JS动画之速度动画和透明度变化

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