非常适合新手的jq/zepto源码分析06 -- 事件模型
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了非常适合新手的jq/zepto源码分析06 -- 事件模型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
复习下事件的有关内容:
1.现在用的绑定/删除:
obj.addEventListener(type,fn,false)
obj.removeEventListener(type)
obj.attachEvent(type,fn) //ie
obj.detachEvent(type)
2.js的event对象
type : 事件类型
srcElement/target : 事件源
button : 如果是鼠标按下,则 1左键 2右键 4中间滚轮 多个键则相加按下的所有值。 firfox 0左键1右键2滚轮
clientX/clientY : 鼠标相当于文档的位置
offsetX/offsetY/layerX/layerY : 鼠标相对于源元素位置
altKey/ctrKey/shiftkey : alt / ctr / shift 是否按下
keyCode : 键盘事件的 返回键的对应值
relateTarget : {fromElement/toElement} 鼠标进入离开时候的相关元素
cancelBubble/stopPropagtion() : 阻止冒泡事件
screenX/screenY : 相对于显示器的位置
returnValue/preventDefault() : 阻止元素默认事件
差不多就这么多,在不行就去百度搜文档。
$.event = { add: add, remove: remove }
直接绑定在对象上面了
function add(element, events, fn, data, selector, delegator, capture){
//element:绑定的元素
//events:事件,空格隔开
//fn:函数
//data : 向事件上绑定数据
//selector : 选择器
//delegator : 回调,用于事件委托
//capture : 冒泡 var id = zid(element), set = (handlers[id] || (handlers[id] = [])) events.split(/\\s/).forEach(function(event){ if (event == \'ready\') return $(document).ready(fn)
//parse(e) 解析事件 例如 click.cname -->{e:click,ns:cname} var handler = parse(event) handler.fn = fn handler.sel = selector // emulate mouseenter, mouseleave if (handler.e in hover) fn = function(e){
//移入移除绑定 给事件绑定相关元素 var related = e.relatedTarget if (!related || (related !== this && !$.contains(this, related))) return handler.fn.apply(this, arguments) } handler.del = delegator var callback = delegator || fn handler.proxy = function(e){
//处理event事件 e = compatible(e)
//是否阻止剩下的事件 if (e.isImmediatePropagationStopped()) return e.data = data
//执行函回调函数 var result = callback.apply(element, e._args == undefined ? [e] : [e].concat(e._args)) if (result === false) e.preventDefault(), e.stopPropagation() return result } handler.i = set.length set.push(handler) if (\'addEventListener\' in element)
//绑定事件 element.addEventListener(realEvent(handler.e), handler.proxy, eventCapture(handler, capture)) }) }
_zid : 每一个绑定事件的元素都有一个唯一ID
handlers : 所有的事件回调句柄都会以 ID 为键值保存在 handles里面,handles[_zid] = [handle1,handle2,...]
headler : { fn : 函数,del : 回调, i : index位置 , sel : css选择器 , e : 当前事件名称 , proxy :代理函数(执行的函数) }
function remove(element, events, fn, selector, capture){
//对应的事件ID var id = zid(element) ;(events || \'\').split(/\\s/).forEach(function(event){
//findHandlers 找到要移除的句柄 返回一个数组 findHandlers(element, event, fn, selector).forEach(function(handler){
//移除句柄 delete handlers[id][handler.i] if (\'removeEventListener\' in element)
//接触绑定的该函数 element.removeEventListener(realEvent(handler.e), handler.proxy, eventCapture(handler, capture)) }) }) }
$.proxy = function(fn, context) { var args = (2 in arguments) && slice.call(arguments, 2) if (isFunction(fn)) {
//fn如果是函数 就相当于proxyFn fn.apply(conteng,args) proxyFn 加了个位置ID var proxyFn = function(){ return fn.apply(context, args ? args.concat(slice.call(arguments)) : arguments) } proxyFn._zid = zid(fn) return proxyFn } else if (isString(context)) {
if (args) { args.unshift(fn[context], fn)
return $.proxy.apply(null, args) } else { return $.proxy(fn[context], fn) } } else { throw new TypeError("expected function") } }
$.fn.on = function(event, selector, data, callback, one){ var autoRemove, delegator, $this = this
//event是数组或者类数组 if (event && !isString(event)) { $.each(event, function(type, fn){
//迭代执行该函数 $this.on(type, selector, data, fn, one) }) return $this } //elem.on(\'click\',fn) 绑定事件 if (!isString(selector) && !isFunction(callback) && callback !== false) callback = data, data = selector, selector = undefined
//elem.on(\'click\',\'a\',fn) 事件委托 if (callback === undefined || data === false) callback = data, data = undefined if (callback === false) callback = returnFalse return $this.each(function(_, element){
//回调函数,当执行时候就移除绑定的函数 然后执行改callback if (one) autoRemove = function(e){ remove(element, e.type, callback) return callback.apply(this, arguments) }
if (selector) delegator = function(e){ var evt, match = $(e.target).closest(selector, element).get(0) if (match && match !== element) { evt = $.extend(createProxy(e), {currentTarget: match, liveFired: element}) return (autoRemove || callback).apply(match, [evt].concat(slice.call(arguments, 1))) } } add(element, event, callback, data, selector, delegator || autoRemove) }) }
bind,one,delegate,live全都是继承了并执行on函数
$.fn.off = function(event, selector, callback){ var $this = this if (event && !isString(event)) { $.each(event, function(type, fn){ $this.off(type, selector, fn) }) return $this } if (!isString(selector) && !isFunction(callback) && callback !== false) callback = selector, selector = undefined if (callback === false) callback = returnFalse return $this.each(function(){ remove(this, event, callback, selector) }) }
所有的一定事件都是继承并执行该函数
$.fn.trigger = function(event, args){ event = (isString(event) || $.isPlainObject(event)) ? $.Event(event) : compatible(event) event._args = args return this.each(function(){ // focus(),blur()直接调用 if (event.type in focus && typeof this[event.type] == "function") this[event.type]() // items in the collection might not be DOM elements
//自定义的 事件 直接用 用creatEvent的事件可以指定用dispatcheEvent(e) else if (\'dispatchEvent\' in this) this.dispatchEvent(event)
//获取到绑定的事件并执行,通过event找到 在 Handers中到到对应的函数 handlers.proxy执行 else $(this).triggerHandler(event, args) }) }
手动触发事件
$.Event = function(type, props) { if (!isString(type)) props = type, type = props.type var event = document.createEvent(specialEvents[type] || \'Events\'), bubbles = true if (props) for (var name in props) (name == \'bubbles\') ? (bubbles = !!props[name]) : (event[name] = props[name]) event.initEvent(type, bubbles, true) return compatible(event) } //创建一个Event对象,并且初始化事件对象,可以去看看creareEvent文档
代码仅供参考,具体功能可以自己扩展。
http://www.cnblogs.com/jiebba/p/6529854.html
http://www.cnblogs.com/jiebba 我的博客,来看吧!
如果有错误,请留言修改下 哦!
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