POJ 2653 Pick-up sticks
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了POJ 2653 Pick-up sticks相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
计算几何,判断线段相交
注意题目中的一句话:You may assume that there are no more than 1000 top sticks.
我认为是没有描述清楚的,如果不是每次扔完都保证不超过1000,此题很难做吧。
如果每次扔完保证小于1000根在顶部,那么暴力即可。
开一个vector保存每次扔完在顶部的棒子,下一次扔的时候,只要在删除vector中与扔的相交的棒子,然后再把这个棒子压入进来,最后留下的就是答案
#include<cstdio> #include<cstring> #include<vector> #include<cmath> #include<queue> #include<list> #include<algorithm> using namespace std; const int maxn=100000+10; const double eps=1e-8; int totP,totL; struct point { double x; double y; } p[2*maxn]; struct Line { point a; point b; int id; } line[maxn]; vector<Line> v; vector <Line>::iterator Iter; vector<int> ans; int flag[maxn]; double xmult(point p1,point p2,point p0) { return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y); } int opposite_side(point p1,point p2,point l1,point l2) { return xmult(l1,p1,l2)*xmult(l1,p2,l2)<-eps; } int intersect_ex(point u1,point u2,point v1,point v2) { return opposite_side(u1,u2,v1,v2)&&opposite_side(v1,v2,u1,u2); } int main() { while(~scanf("%d",&totL)) { if(!totL) break; totP=0; for(int i=0; i<totL; i++) { double a,b,c,d; scanf("%lf%lf%lf%lf",&a,&b,&c,&d); p[totP+0].x=a; p[totP+0].y=b; p[totP+1].x=c; p[totP+1].y=d; line[i].a=p[totP+0]; line[i].b=p[totP+1]; line[i].id=i; totP=totP+2; } v.clear(); for(int i=0; i<totL; i++) { for (Iter=v.begin();Iter!=v.end();) { Line now=*Iter; if(intersect_ex(line[i].a,line[i].b,now.a,now.b)) Iter = v.erase(Iter); else Iter++; } v.push_back(line[i]); } ans.clear(); for (Iter=v.begin();Iter!=v.end();Iter++ ) { Line now=*Iter; ans.push_back(now.id); } printf("Top sticks: "); for(int i=0; i<ans.size(); i++) { printf("%d",ans[i]+1); if(i<ans.size()-1) printf(", "); else printf(".\n"); } } return 0; }
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POJ 2653 Pick-up sticks [计算几何,线段相交]
POJ_2653_Pick-up sticks_判断线段相交