Unity角色控制器CharacterController

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity角色控制器CharacterController相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 角色控制器没有碰撞效果,这是和刚体的区别

CharacterController下的Move()方法:人物移动

CharacterController下的isGrounded属性:检测人物是否在地面上(有时会出现isGrounded总是返回false)

参数:

Slope Limit爬坡限制:小于等于此角度可以上坡

Step Offset台阶高度:

Skin Width 皮肤宽度:太大就抖动,太小就卡住,最好设置成Radius半径的10%

Min Move Distance:0,太多不行,太小动不了

Center:中心点坐标

Radius:半径,一般0.5

Height:高,一般2.0

关于unity3D 5.0角色控制器 不可导入 请问为何

可以啊,点击角色,挂载控制器脚本,妥妥的 参考技术A 先把角色控制器资源包导入

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