Unity角色控制器CharacterController
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity角色控制器CharacterController相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 角色控制器没有碰撞效果,这是和刚体的区别CharacterController下的Move()方法:人物移动
CharacterController下的isGrounded属性:检测人物是否在地面上(有时会出现isGrounded总是返回false)
参数:
Slope Limit爬坡限制:小于等于此角度可以上坡
Step Offset台阶高度:
Skin Width 皮肤宽度:太大就抖动,太小就卡住,最好设置成Radius半径的10%
Min Move Distance:0,太多不行,太小动不了
Center:中心点坐标
Radius:半径,一般0.5
Height:高,一般2.0
关于unity3D 5.0角色控制器 不可导入 请问为何
可以啊,点击角色,挂载控制器脚本,妥妥的 参考技术A 先把角色控制器资源包导入以上是关于Unity角色控制器CharacterController的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章