11.24 2D转换

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了11.24 2D转换相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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 3     <title>2D转换</title>
 4     <meta name="keywords" content="关键字列表" />
 5     <meta name="description" content="网页描述" />
 6     <link rel="stylesheet" type="text/css" href="" />
 7     <style type="text/css">
 8     
 9     /*   transform: translate(50px,100px); 不同浏览器*/ 
10     /*  -ms-transform: translate(50px,100px);         IE 9 */
11     /*   -webkit-transform: translate(50px,100px);     Safari and Chrome */
12     /*   -o-transform: translate(50px,100px);         Opera */
13     /*   -moz-transform: translate(50px,100px);         Firefox */
14         
15         .div1{
16             margin:300px 600px;/*外边距*/
17             width:100px;/*设置宽*/
18             height:100px;/*设置高*/
19             background-color:yellow;/*设置背景颜色*/
20             box-shadow: 10px 10px 30px 0px #c0c0c0;/*h-shadow v-shadow blur spread color inset阴影水平偏移、垂直偏移、模糊程度,阴影的尺寸,阴影颜色*/
21             }
22         .div1:hover/*当鼠标经过*/
23             {
24             transition-duration: 5s;/*过渡时间*/            
25             -webkit-transform: translate(30px,-50px) rotate(360deg) skew(10deg,10deg) scale(2,2);/* translate(50px,100px) 把元素从左侧移动 30 像素,从底端移动 30 像素;旋转360度,值 skew(30deg,20deg) 围绕 X 轴把元素翻转 10 度,围绕 Y 轴翻转 10 度。  定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度(填倍数)和高度(填倍数)。*/
26         
27     </style>
28     <script type="text/javascript"></script>
29 </head>
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31     <div class="div1"></div>
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33 </html>

 

以上是关于11.24 2D转换的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

OpenGL、GLSL 片段着色器无法读取 Sampler2D 纹理

11.24实验四

第十周(11.18-11.24)---- 每周例行报告

如何将浮点矩阵作为 2D 纹理传递给片段着色器?

第十一周(11.24-12.01)----ptim测试程序运行速度

在片段着色器中,为啥我不能使用平面输入整数来索引 sampler2D 的统一数组?