bzoj3240 Noi2013—矩阵游戏
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http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3240 (题目链接)
题意$${F[1][1]=1}$$$${F[i][j]=a*F[i][j-1]+b (j!=1)}$$$${F[i][1]=c*F[i-1][m]+d (i!=1)}$$
求解${F[n][m]}$,${a,b,c,d}$为常数。
Solution
原来费马小定理对于矩阵乘法同样适用。。设a为一矩阵,p为质数则:
正好这里的模数1000000007为质数,那么把n,m模上(p-1)后进行矩阵快速幂即可。用来优化的矩阵很好构造,记得特判a和c等于1的情况。
细节
注意如果重载了*,不要弄错了乘法的顺序,因为矩阵乘法是不满足交换律的。
代码
// bzoj3240 #include<algorithm> #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<cmath> #include<queue> #define MOD 1000000007 #define inf 2147483640 #define LL long long #define free(a) freopen(a".in","r",stdin);freopen(a".out","w",stdout); using namespace std; char s1[1000010],s2[1000010]; LL n,m,a,b,c,d; struct data { LL x[3][3]; friend data operator * (const data &a,const data &b) { data tmp;tmp.x[0][1]=tmp.x[0][2]=tmp.x[0][0]=tmp.x[1][0]=tmp.x[2][0]=0; for (int i=1;i<=2;i++) for (int j=1;j<=2;j++) { tmp.x[i][j]=0; for (int k=1;k<=2;k++) tmp.x[i][j]=(tmp.x[i][j]+a.x[i][k]*b.x[k][j])%MOD; } return tmp; } }A,B,T,ans,res; void power(data a,int b) { ans.x[1][1]=1;ans.x[1][2]=0;ans.x[2][1]=0;ans.x[2][2]=1; while (b) { if (b&1) ans=a*ans; b>>=1; a=a*a; } } int main() { scanf("%s%s%lld%lld%lld%lld",s1,s2,&a,&b,&c,&d); A.x[1][1]=a;A.x[1][2]=0;A.x[2][1]=b;A.x[2][2]=1; B.x[1][1]=c;B.x[1][2]=0;B.x[2][1]=d;B.x[2][2]=1; T.x[1][1]=1;T.x[1][2]=1;T.x[2][1]=T.x[2][2]=0; LL P=MOD-1; if (a==1 && c==1) P=MOD; int l=strlen(s1); for (int i=0;i<l;i++) n=(n*10+s1[i]-\'0\')%P; l=strlen(s2); for (int i=0;i<l;i++) m=(m*10+s2[i]-\'0\')%P; power(A,m-1); for (int i=1;i<=2;i++) for (int j=1;j<=2;j++) A.x[i][j]=res.x[i][j]=ans.x[i][j]; A=A*B; power(A,n-1); res=ans*res; res=T*res; printf("%lld",res.x[1][1]); return 0; }
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bzoj3240 && 洛谷P1397矩阵游戏[NOI2013](矩阵乘法+卡常)
费马小定理+快速幂+逆元BZOJ3240-[NOI2013]矩阵游戏