蓝鸥Unity开发基础三课时3 Terrain地形系统未完
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【蓝鸥Unity开发基础三】课时3 Terrain地形系统【未完】
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一、Terrain地形系统
Terrain地形系统
资源包的导入
场景漫游
立方体是:长宽高1m
二、Terrain地形系统
1、Terrain组件:提升地形/沉降地形工具
点击左键—— 提升地形
点击左键+Shift——沉降地形
选择笔刷的形状、笔刷的大小,笔刷的硬度——绘制地形
2、Terrain:平坦地形工具:设置地形目标高度
平滑地形工具
导入资源:Unity资源后缀都是.unitypackage
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