Behavior Designer中Wait节点的坑
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Behavior Designer中Wait节点的坑相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
某一组行为放在并行节点下,并且包含Wait节点动作。当等待时间不达到时它会返回Runing
造成整个行为树阻塞
应该考虑写一个CD时间装饰器来解决此类问题,当CD时间未到返回Failure
以上是关于Behavior Designer中Wait节点的坑的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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Unity3D Behavior Designer 行为树4 打断机制的实现
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