计算机图形学初步 - 2
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了计算机图形学初步 - 2相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
学网上的很多教程配置了环境,要使用的软件在这里有。
第一份图形学程序:
// ConsoleApplication1.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <GLFW/glfw3.h>
// Window dimensions
const GLuint WIDTH = 1600, HEIGHT = 900;
void display()
// do some change begauce glfw's axis is different
GLfloat vertices[3][3] = 0.0, 10.0, 0.0 , -5.0, 0.0, 0.0 , 5.0, 0.0, 0.0 ;
// copy from the assignment which Professor Li gave me
// an arbitrary triangle in the plane z = 0;
GLfloat p[3] = 7.5, 5.0, 0.0 ;
// or set any desired initial point which is inside the triangle;
int j, k;
int rand();
int total_points = 500;
glBegin(GL_POINTS);
for (k = 0; k < total_points; k++)
/* pick a random vertex from 0, 1, 2*/
j = rand() % 3;
// compute new location;
p[0] = (p[0] + vertices[j][0]) / 2;
p[1] = (p[1] + vertices[j][1]) / 2;
// display new point
glVertex3fv(p);
glEnd();
glFlush();
int main()
// learn from https://www.cnblogs.com/AnKen/p/8057000.html
glfwInit();
// Create a GLFWwindow object that we can use for GLFW's functions
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(WIDTH, HEIGHT, "LearnOpenGL", nullptr, nullptr);
if (window == nullptr)
std::cout << "Failed to create GLFW window" << std::endl;
glfwTerminate();
return -1;
glfwMakeContextCurrent(window);
// learn from https://stackoverflow.com/questions/57336940/how-to-glutdisplayfunc-glutmainloop-in-glfw
while (!glfwWindowShouldClose(window))
// do the drawing
display();
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
// 入门提示:
// 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
// 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
// 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
// 4. 使用错误列表窗口查看错误
// 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
// 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
以上是关于计算机图形学初步 - 2的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章