图形学计算机图形学知识点提纲1
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【图形学】计算机图形学知识点提纲1
1.什么是计算机图形学?
- 国际标准化组织:计算机图形学是研究通过计算机将数据转换成图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。
- 国内常见定义:计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理和显示的学科;计算机图形学是研究在计算机中如何构造图形,并把图形的描述数据(数据模型)通过指定的算法转换成图形显示的一门学科。
- 教材定义:计算机图形学是研究通过计算机将场景对象转换为图形并进行显示的一门学科。
2. 计算机图形学研究的三大基础内容是什么?各自的研究目标是?
基础内容 | 研究目标 |
---|---|
建模 | 模型的表达(1) 二维建模(图形:字体、设计图、卡通等)(2) 三维建模(真实对象、虚拟对象) |
动画 | 让模型动起来(1) 真实物理现象模拟(2) 角色动画 |
绘制 | 从模型生成图像(1) 非真实感绘制(风格化)(2) 直视感绘制(基于物理原理) |
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