Modeling in Blender: Hammer 材质/灯光/渲染

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Modeling in Blender: Hammer 材质/灯光/渲染相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

软件环境

Blender 2.80

参考教程

Blender 2.8 Beginner Textures and Materials Tutorial

https://www.youtube.com/watch?v=fZSD7pVIUkY

Render Result

技术图片

技术图片

技术图片

制作流程记录

材质

手柄使用木纹材质(Displacement材质结点,使材质看上去有凹凸感,效果类似于Normal贴图)

头部使用两种金属材质,一种光滑金属材质,一种粗糙金属材质

灯光

使用两个主光源(size=3m, strength=5),一个辅助光源(size=3m, strength=5)

渲染

Render Engine = Cycles

World中使用了Environment Texture(通常环境贴图要使用全景图,这里使得了一张普通贴图,因为最终渲染图中看不到周围的环境,使用普通贴图增加环境光照即可)

 

以上是关于Modeling in Blender: Hammer 材质/灯光/渲染的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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PP: Modeling extreme events in time series prediction

自动驾驶 4-3 Lesson 3: Dynamic Modeling in 2D

A Complete Tutorial on Time Series Modeling in R

文献阅读:Should You Mask 15% in Masked Language Modeling?

自动驾驶 4-1 Lesson 1: Kinematic Modeling in 2D