计算几何:凸包

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了计算几何:凸包相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

对于初学计算几何的OIer来说,Graham算法是个不错的凸包算法。Graham算法相比极角排序法来说,更为直观也更容易理解。

数据定义

class Point 
public:
    double x, y;

    Point(double x = 0, double y = 0):x(x), y(y) 

    Point(Point a, Point b) 
        //构造从a到b的向量
        x = b.x - a.x;
        y = b.y - a.y;
    

    double dist(const Point& p) const 
        //计算从自身到点P的距离
        return sqrt((x - p.x) * (x - p.x) + (y - p.y) * (y - p.y));
    

    double operator * (const Point& p) const 
        //计算向量叉积
        return x * p.y - p.x * y;
    

    bool operator < (const Point& p) const 
        //按照X轴排序
        return (x == p.x) ? (y < p.y) : (x < p.x);
    

    friend istream& operator >> (istream& in, Point& p) 
        //重载 >> 运算符使得cin可以输入
        in >> p.x >> p.y;

        return in;
    
;

const int MAXN = 10000 + 5;

Point p[MAXN];
int st[MAXN], top = -1; //点栈
int n;

主程序

void input()  //输入所有点
    cin >> n;
    for(int i = 0; i < n; i++) 
        cin >> p[i];
    


int main() 
    input();
    sort(p, p + n); //对点进行直角坐标排序????????????
    double ans = 0;

    st[++top] = 0; //将第一个点入栈
    st[++top] = 1; //将第二个点入栈

    for(int i = 2; i < n; i++) 
        Point u(p[st[top - 1]], p[st[top]]); //计算栈顶两个点构成的向量
        Point v(p[st[top]], p[i]); //计算当前点与栈顶构成的向量

        while(u * v < 0)  //若叉积小于0
            if(top == 0)  //当栈中只有一个元素时,退出循环
                break;
            
            top--; //弹出栈顶
            u = Point(p[st[top - 1]], p[st[top]]); //更新
            v = Point(p[st[top]], p[i]); //更新
        
        st[++top] = i; //将第i个点压入栈中
    

    for(int i = 0; i <= top - 1; i++) 
        ans += p[st[i]].dist(p[st[i + 1]]); //累加下半个凸包的长度
    
    top = -1; //清空栈
    
    //求出上半个凸包,与前半部分大同小异
    st[++top] = 0;
    st[++top] = 1;

    for(int i = 2; i < n; i++) 
        Point u(p[st[top - 1]], p[st[top]]);
        Point v(p[st[top]], p[i]);

        while(u * v > 0) 
            if(top == 0) 
                break;
            
            top--;
            u = Point(p[st[top - 1]], p[st[top]]);
            v = Point(p[st[top]], p[i]);
        
        st[++top] = i;
    

    for(int i = 0; i <= top - 1; i++) 
        ans += p[st[i]].dist(p[st[i + 1]]);
    
    top = -1;

    cout << setprecision(2) << fixed << ans << endl; //控制精度

    return 0;

以上是关于计算几何:凸包的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

计算几何——凸包问题

初学计算几何——初识凸包

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计算几何--凸包总结

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计算几何(凸包模板):HDU 1392