AcWing 164. 可达性统计
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了AcWing 164. 可达性统计相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
给定一张N个点M条边的有向无环图,分别统计从每个点出发能够到达的点的数量。
输入格式
第一行两个整数N,M,接下来M行每行两个整数x,y,表示从x到y的一条有向边。
输出格式
输出共N行,表示每个点能够到达的点的数量。
数据范围
1≤N,M≤30000
显然可以用拓扑排序+状态压缩来做, 用一个n位的二进制数存每一个f[x], 其中第i位是1表示x能到i,0则不能到i, 这样就相当于存在x 到 y的一条边,f[x] |= f[y], 再预处理处拓扑序, 反向枚举, 最后判断每个f[i]中的个数, 但有一个bug就是, 就算unsigned long long 二进制下只有64位, 这里就有一个小小的干货:
关于状态压缩 bitset容器:
转载:https://oi-wiki.org/ds/stl/bitset/
介绍¶
std :: bitset 是标准库中的一个固定大小序列,其储存的数据只包含 0/1
众所周知,由于内存地址是按字节即 byte 寻址,而非比特 bit ,
我们一个 bool 类型的变量,虽然只能表示 0/1 , 但是也占了 1byte 的内存
bitset 就是通过固定的优化,使得一个字节的八个比特能分别储存 8 位的 0/1
对于一个 4 字节的 int 变量,在只存 0/1 的意义下, bitset 占用空间只是其
在某些情况下通过 bitset 可以使你的复杂度除以 32
当然, vector 的一个特化 vector<bool> 的储存方式同 bitset 一样,区别在于其支持动态开空间,
bitset 则和我们一般的静态数组一样,是在编译时就开好了的。
那么为什么要用 bitset 而非 vector<bool> ?
通过以下的介绍,你可以更加详细的看到 bitset 具备的方便操作
#include <bitset> // 包含 bitset 的头文件
运算符¶
operator[] : 访问其特定的一位
operator ==/!= : 比较两个 bitset 内容是否完全一样
operator &=/|=/^=/~ : 进行按位与/或/异或/取反操作
operator <</>>/<<=/>>= : 进行二进制左移/右移
operator <</>> : 流运算符,这意味着你可以通过 cin/cout 进行输入输出
vector<bool> 只具有前两项
成员函数¶
test() : 它和 vector 中的 at() 的作用是一样的,和 [] 运算符的区别就是越界检查
count() : 返回 true 的数量
set() : 将整个 bitset 设置成 true , 你也可以传入参数使其设置成你的参数
reset() : 将整个 bitset 设置成 false
flip() : 翻转该位 (0 变 1,1 变 0), 相当于逻辑非/异或 1
to_string() : 返回转换成的字符串表达
to_ulong() : 返回转换成的 unsigned long 表达 ( long 在 NT 及 32 位 POSIX 系统下与 int 一样,在 64 位 POSIX 下与 long long 一样)
to_ullong() C++11, 返回转换成的 unsigned long long 表达
这些 vector<bool> 基本都没有
作用¶
一般来讲,我们可以用 bitset 优化一些可行性 DP, 或者线筛素数 ( notprime 这种 bool 数组可以用 bitset 开到 之类的)
它最主要的作用还是压掉了内存带来的时间优化, 的常数优化已经可以是复杂度级别的优化了,比如一个 的 算法, 显然很卡,在常数大一点的情况下必然卡不过去,O(松)不能算!, 这时候如果我们某一维除以 32, 则可以比较保险的过了这道题
其实 bitset 不光是一个容器,更是一种思想,我们可以通过手写的方式,来把 long long 什么的压成每 bit 表示一个信息,用 STL 的原因更多是因为它的运算符方便
作者:Chicago
链接:https://www.acwing.com/solution/acwing/content/899/
来源:AcWing
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; const int INF = 0x3f3f3f3f; const int MAXN = 3e4 + 100; const int MAXM = 3e3 + 10; const double eps = 1e-5; template < typename T > inline void read(T &x) x = 0; T ff = 1, ch = getchar(); while(!isdigit(ch)) if(ch == ‘-‘) ff = -1; ch = getchar(); while(isdigit(ch)) x = (x << 1) + (x << 3) + (ch ^ 48); ch = getchar(); x *= ff; template < typename T > inline void write(T x) if(x < 0) putchar(‘-‘), x = -x; if(x > 9) write(x / 10); putchar(x % 10 + ‘0‘); int n, m, top, in[MAXN], b[MAXN]; bitset < MAXN > a[MAXN]; int lin[MAXN], tot = 0; struct edge int y, next; e[MAXN]; inline void add(int xx, int yy) e[++tot].y = yy; e[tot].next = lin[xx]; lin[xx] = tot; void topsort() queue < int > q; for(int i = 1; i <= n; ++i) if(in[i] == 0) q.push(i); while(!q.empty()) int x = q.front(); q.pop(); b[++top] = x; for(int i = lin[x], y; i; i = e[i].next) if(--in[y = e[i].y] == 0) q.push(y); int main() read(n); read(m); for(int i = 1; i <= m; ++i) int x, y; read(x); read(y); add(x, y); in[y]++; topsort(); for(int i = top; i >= 1; --i) int x = b[i]; a[x][x] = 1; for(int j = lin[x]; j; j = e[j].next) a[x] |= a[e[j].y]; for(int i = 1; i <= n; ++i) cout << a[i].count() << endl; return 0;
以上是关于AcWing 164. 可达性统计的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章