websocket 加layim实现在线聊天系统
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了websocket 加layim实现在线聊天系统相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
实现流程:
1.浏览器连接服务器时保存所有用户id以及对应的唯一session(session用户用户消息推送)。
1.1:判断登录用户是否有离线消息(个人消息以及群消息),有则将离线消息进行推送给登录用户。
2.前端layim监听消息发送,监听到通过websocket send方法将消息对象发送至服务器
3.服务器接收到消息,通多消息对象获取接收者id,通过接收者id获取唯一session。
3.1: 个人聊天可先判断用户是否在线,如果在线可直接通过接受者id进行消息推送,如果不在线就保存消息,待接收者上线时将此消息推送给接受者。
3.2: 群消息通过群id获取所有群成员,循环如果在线则发送消息,不在线保存消息。待接收者上线时将消息推送给消息接收者。
4.服务器通过session进行消息推送
java
package com.healta.controller; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import com.healta.chat.vo.User; import com.jfinal.plugin.activerecord.Record; //与js代码 new ReconnectingWebSocket("ws://IP地址:端口号/项目根路径/websocket配置的路径/" + 传的参数,可多个)对应 @ServerEndpoint("/websocket/{userId}") public class WebSocketController { public static Map<Integer, User> userMap = new HashMap<>();//保存在线用户 public static List<Integer> onLineUserIdList = new ArrayList<>();//保存在线的用户id public static User user; /** * 浏览器连服务器时触发此方法 * @param session * @param userId */ @OnOpen public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") Integer userId) { /** * 判断当前连接用户是否在线 */ if(!checkOnLineState){//用户上线保存用户唯一session以及保存用户id,可通过用户id获取session user = new User(); user.setUserSession(session); user.setUserOnLineType(true); userMap.put(userId, user); onLineUserIdList.add(userId); } //往下可根据不同的需求写相应的逻辑代码,比如离线消息就可以在用户连接服务器时去进行消息推送。或者用户上线提醒。 } /** * 连接关闭会触发此事件 * @param session * @param userId */ @OnClose public void onClose(Session session, @PathParam("userId") Integer userId) {
//用户下线需要将对于的在线用户进行调整。 onLineUserIdList.remove(userId); userMap.remove(userId); //用户下线可以给前端推送一个下线消息,前端接收把好友置灰 } /** * 服务器收到消息时触发此方法 * @param requestJson * @param session * @param userId */ @OnMessage public void onMessage(String requestJson, Session session, @PathParam("userId") Integer userId) { //此处通过requestJson消息对象可获取收信人id或者群id JSONObject messageObject = JSONObject.parseObject(requestJson); String jsonCollectUserId = messageObject.getString("collectUserId");//消息接收者可以是群id也可以是用户id String jsonContent = messageObject.getString("content");//消息内容 try { //通过收件人id获取连接session进行消息推送 userMap.get(收信人id或者群id).getUserSession().getBasicRemote().sendText("消息字符串,用layim的话需要和layim的消息接收类型一致。"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
js
<script> layui.use(‘layim‘, function(layim){ var copyLayim = layim; var websocket = null; //判断当前浏览器是否支持WebSocket if (‘WebSocket‘ in window) { websocket = new ReconnectingWebSocket("ws://IP地址:端口号/项目根路径/websocket配置的路径/" + 传的参数,可多个); } else { alert(‘当前浏览器 Not support websocket‘) } //连接发生错误的回调方法 websocket.onerror = function() {}; //连接成功建立的回调方法 websocket.onopen = function() {} //接收到消息的回调方法 websocket.onmessage = function(event) { var data = event.data;//服务器返回的消息,前端页面可以根据不同的消息做不同的操作。 } //连接关闭的回调方法 websocket.onclose = function() { // setMessageInnerhtml("WebSocket连接关闭"); } //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = function() { closeWebSocket(); } //将消息显示在网页上 function setMessageInnerHTML(innerHTML) { // document.getElementById(‘message‘).innerHTML += innerHTML + ‘<br/>‘; } //关闭WebSocket连接 function closeWebSocket() { websocket.close(); } //发送消息 function send(msg) { websocket.send(msg); } layim.config({ brief: false, //是否简约模式(如果true则不显示主面板) init: { url: ‘基本数据获取接口(格式layui官网有提供)‘ ,data: {‘userId‘: userId} }, members: { url: ‘返回群成员接口‘, }, uploadImage: { url: ‘图皮上传接口‘ } , chatLog: ‘跳转至聊天界面url‘ , }); //layim消息发送监听器 layim.on(‘sendMessage‘, function(res) { var mine = res.mine; //包含我发送的消息及我的信息 var to = res.to; //对方的信息 var msg = { ‘collectUserId‘: to.id, ‘content‘: mine.content } send(JSON.stringify(msg)); }); //监听修改签名 layim.on(‘sign‘, function(value){ 此处可以ajax修改签名 }); }); </script>
以上是关于websocket 加layim实现在线聊天系统的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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