Android事件分发机制

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android事件分发机制相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?等等

 


  1. button.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  2.     @Override  
  3.     public void onClick(View v) {  
  4.         Log.d("TAG", "onClick execute");  
  5.     }  
  6. });  
这样在onClick方法里面写实现,就可以在按钮被点击的时候执行。你可能也已经知道,如果想给这个按钮再添加一个touch事件,只需要调用:
[java] view plaincopy
 
  1. button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
  2.     @Override  
  3.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  4.         Log.d("TAG", "onTouch execute, action " + event.getAction());  
  5.         return false;  
  6.     }  
  7. });  
onTouch方法里能做的事情比onClick要多一些,比如判断手指按下、抬起、移动等事件。那么如果我两个事件都注册了,哪一个会先执行呢?我们来试一下就知道了,运行程序点击按钮,打印结果如下:

 

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可以看到,onTouch是优先于onClick执行的,并且onTouch执行了两次,一次是ACTION_DOWN,一次是ACTION_UP(你还可能会有多次ACTION_MOVE的执行,如果你手抖了一下)。因此事件传递的顺序是先经过onTouch,再传递到onClick。

细心的朋友应该可以注意到,onTouch方法是有返回值的,这里我们返回的是false,如果我们尝试把onTouch方法里的返回值改成true,再运行一次,结果如下:

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我们发现,onClick方法不再执行了!为什么会这样呢?你可以先理解成onTouch方法返回true就认为这个事件被onTouch消费掉了,因而不会再继续向下传递。

如果到现在为止,以上的所有知识点你都是清楚的,那么说明你对android事件传递的基本用法应该是掌握了。不过别满足于现状,让我们从源码的角度分析一下,出现上述现象的原理是什么。

首先你需要知道一点,只要你触摸到了任何一个控件,就一定会调用该控件的dispatchTouchEvent方法。那当我们去点击按钮的时候,就会去调用Button类里的dispatchTouchEvent方法,可是你会发现Button类里并没有这个方法,那么就到它的父类TextView里去找一找,你会发现TextView里也没有这个方法,那没办法了,只好继续在TextView的父类View里找一找,这个时候你终于在View里找到了这个方法,示意图如下:

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然后我们来看一下View中dispatchTouchEvent方法的源码:

 
  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
  2.     if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
  3.             mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
  4.         return true;  
  5.     }  
  6.     return onTouchEvent(event);  
  7. }  

这个方法非常的简洁,只有短短几行代码!我们可以看到,在这个方法内,首先是进行了一个判断,如果mOnTouchListener != null,(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED和mOnTouchListener.onTouch(this, event)这三个条件都为真,就返回true,否则就去执行onTouchEvent(event)方法并返回。

先看一下第一个条件,mOnTouchListener这个变量是在哪里赋值的呢?我们寻找之后在View里发现了如下方法:

 
  1. public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {  
  2.     mOnTouchListener = l;  
  3. }  
Bingo!找到了,mOnTouchListener正是在setOnTouchListener方法里赋值的,也就是说只要我们给控件注册了touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值了。

 

第二个条件(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED是判断当前点击的控件是否是enable的,按钮默认都是enable的,因此这个条件恒定为true。

第三个条件就比较关键了,mOnTouchListener.onTouch(this, event),其实也就是去回调控件注册touch事件时的onTouch方法。也就是说如果我们在onTouch方法里返回true,就会让这三个条件全部成立,从而整个方法直接返回true。如果我们在onTouch方法里返回false,就会再去执行onTouchEvent(event)方法。

现在我们可以结合前面的例子来分析一下了,首先在dispatchTouchEvent中最先执行的就是onTouch方法,因此onTouch肯定是要优先于onClick执行的,也是印证了刚刚的打印结果。而如果在onTouch方法里返回了true,就会让dispatchTouchEvent方法直接返回true,不会再继续往下执行。而打印结果也证实了如果onTouch返回true,onClick就不会再执行了。

根据以上源码的分析,从原理上解释了我们前面例子的运行结果。而上面的分析还透漏出了一个重要的信息,那就是onClick的调用肯定是在onTouchEvent(event)方法中的!那我们马上来看下onTouchEvent的源码,如下所示:

 
  1. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  2.     final int viewFlags = mViewFlags;  
  3.     if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {  
  4.         // A disabled view that is clickable still consumes the touch  
  5.         // events, it just doesn‘t respond to them.  
  6.         return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
  7.                 (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));  
  8.     }  
  9.     if (mTouchDelegate != null) {  
  10.         if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {  
  11.             return true;  
  12.         }  
  13.     }  
  14.     if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
  15.             (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {  
  16.         switch (event.getAction()) {  
  17.             case MotionEvent.ACTION_UP:  
  18.                 boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;  
  19.                 if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {  
  20.                     // take focus if we don‘t have it already and we should in  
  21.                     // touch mode.  
  22.                     boolean focusTaken = false;  
  23.                     if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {  
  24.                         focusTaken = requestFocus();  
  25.                     }  
  26.                     if (!mHasPerformedLongPress) {  
  27.                         // This is a tap, so remove the longpress check  
  28.                         removeLongPressCallback();  
  29.                         // Only perform take click actions if we were in the pressed state  
  30.                         if (!focusTaken) {  
  31.                             // Use a Runnable and post this rather than calling  
  32.                             // performClick directly. This lets other visual state  
  33.                             // of the view update before click actions start.  
  34.                             if (mPerformClick == null) {  
  35.                                 mPerformClick = new PerformClick();  
  36.                             }  
  37.                             if (!post(mPerformClick)) {  
  38.                                 performClick();  
  39.                             }  
  40.                         }  
  41.                     }  
  42.                     if (mUnsetPressedState == null) {  
  43.                         mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();  
  44.                     }  
  45.                     if (prepressed) {  
  46.                         mPrivateFlags |= PRESSED;  
  47.                         refreshDrawableState();  
  48.                         postDelayed(mUnsetPressedState,  
  49.                                 ViewConfiguration.getPressedStateDuration());  
  50.                     } else if (!post(mUnsetPressedState)) {  
  51.                         // If the post failed, unpress right now  
  52.                         mUnsetPressedState.run();  
  53.                     }  
  54.                     removeTapCallback();  
  55.                 }  
  56.                 break;  
  57.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  58.                 if (mPendingCheckForTap == null) {  
  59.                     mPendingCheckForTap = new CheckForTap();  
  60.                 }  
  61.                 mPrivateFlags |= PREPRESSED;  
  62.                 mHasPerformedLongPress = false;  
  63.                 postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());  
  64.                 break;  
  65.             case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
  66.                 mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
  67.                 refreshDrawableState();  
  68.                 removeTapCallback();  
  69.                 break;  
  70.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  71.                 final int x = (int) event.getX();  
  72.                 final int y = (int) event.getY();  
  73.                 // Be lenient about moving outside of buttons  
  74.                 int slop = mTouchSlop;  
  75.                 if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||  
  76.                         (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {  
  77.                     // Outside button  
  78.                     removeTapCallback();  
  79.                     if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {  
  80.                         // Remove any future long press/tap checks  
  81.                         removeLongPressCallback();  
  82.                         // Need to switch from pressed to not pressed  
  83.                         mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
  84.                         refreshDrawableState();  
  85.                     }  
  86.                 }  
  87.                 break;  
  88.         }  
  89.         return true;  
  90.     }  
  91.     return false;  
  92. }  
相较于刚才的dispatchTouchEvent方法,onTouchEvent方法复杂了很多,不过没关系,我们只挑重点看就可以了。

 

首先在第14行我们可以看出,如果该控件是可以点击的就会进入到第16行的switch判断中去,而如果当前的事件是抬起手指,则会进入到MotionEvent.ACTION_UP这个case当中。在经过种种判断之后,会执行到第38行的performClick()方法,那我们进入到这个方法里瞧一瞧:

 
  1. public boolean performClick() {  
  2.     sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);  
  3.     if (mOnClickListener != null) {  
  4.         playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);  
  5.         mOnClickListener.onClick(this);  
  6.         return true;  
  7.     }  
  8.     return false;  
  9. }  
可以看到,只要mOnClickListener不是null,就会去调用它的onClick方法,那mOnClickListener又是在哪里赋值的呢?经过寻找后找到如下方法:
[java] view plaincopy
 
  1. public void setOnClickListener(OnClickListener l) {  
  2.     if (!isClickable()) {  
  3.         setClickable(true);  
  4.     }  
  5.     mOnClickListener = l;  
  6. }  
一切都是那么清楚了!当我们通过调用setOnClickListener方法来给控件注册一个点击事件时,就会给mOnClickListener赋值。然后每当控件被点击时,都会在performClick()方法里回调被点击控件的onClick方法。

 

这样View的整个事件分发的流程就让我们搞清楚了!不过别高兴的太早,现在还没结束,还有一个很重要的知识点需要说明,就是touch事件的层级传递。我们都知道如果给一个控件注册了touch事件,每次点击它的时候都会触发一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件。这里需要注意,如果你在执行ACTION_DOWN的时候返回了false,后面一系列其它的action就不会再得到执行了。简单的说,就是当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个action返回true,才会触发后一个action。

说到这里,很多的朋友肯定要有巨大的疑问了。这不是在自相矛盾吗?前面的例子中,明明在onTouch事件里面返回了false,ACTION_DOWN和ACTION_UP不是都得到执行了吗?其实你只是被假象所迷惑了,让我们仔细分析一下,在前面的例子当中,我们到底返回的是什么。

参考着我们前面分析的源码,首先在onTouch事件里返回了false,就一定会进入到onTouchEvent方法中,然后我们来看一下onTouchEvent方法的细节。由于我们点击了按钮,就会进入到第14行这个if判断的内部,然后你会发现,不管当前的action是什么,最终都一定会走到第89行,返回一个true。

是不是有一种被欺骗的感觉?明明在onTouch事件里返回了false,系统还是在onTouchEvent方法中帮你返回了true。就因为这个原因,才使得前面的例子中ACTION_UP可以得到执行。

那我们可以换一个控件,将按钮替换成ImageView,然后给它也注册一个touch事件,并返回false。如下所示:

 
  1. imageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
  2.     @Override  
  3.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  4.         Log.d("TAG", "onTouch execute, action " + event.getAction());  
  5.         return false;  
  6.     }  
  7. });  
运行一下程序,点击ImageView,你会发现结果如下:

 

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在ACTION_DOWN执行完后,后面的一系列action都不会得到执行了。这又是为什么呢?因为ImageView和按钮不同,它是默认不可点击的,因此在onTouchEvent的第14行判断时无法进入到if的内部,直接跳到第91行返回了false,也就导致后面其它的action都无法执行了。

好了,关于View的事件分发,我想讲的东西全都在这里了。现在我们再来回顾一下开篇时提到的那三个问题,相信每个人都会有更深一层的理解。

1. onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?

从源码中可以看出,这两个方法都是在View的dispatchTouchEvent中调用的,onTouch优先于onTouchEvent执行。如果在onTouch方法中通过返回true将事件消费掉,onTouchEvent将不会再执行。

另外需要注意的是,onTouch能够得到执行需要两个前提条件,第一mOnTouchListener的值不能为空,第二当前点击的控件必须是enable的。因此如果你有一个控件是非enable的,那么给它注册onTouch事件将永远得不到执行。对于这一类控件,如果我们想要监听它的touch事件,就必须通过在该控件中重写onTouchEvent方法来实现。

2. 为什么给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?

如果你阅读了Android滑动框架完全解析,教你如何一分钟实现滑动菜单特效 这篇文章,你应该会知道滑动菜单的功能是通过给ListView注册了一个touch事件来实现的。如果你在onTouch方法里处理完了滑动逻辑后返回true,那么ListView本身的滚动事件就被屏蔽了,自然也就无法滑动(原理同前面例子中按钮不能点击),因此解决办法就是在onTouch方法里返回false。

3. 为什么图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?

提这个问题的朋友是看过了Android实现图片滚动控件,含页签功能,让你的应用像淘宝一样炫起来 这篇文章。当时我在图片轮播器里使用Button,主要就是因为Button是可点击的,而ImageView是不可点击的。如果想要使用ImageView,可以有两种改法。第一,在ImageView的onTouch方法里返回true,这样可以保证ACTION_DOWN之后的其它action都能得到执行,才能实现图片滚动的效果。第二,在布局文件里面给ImageView增加一个android:clickable="true"的属性,这样ImageView变成可点击的之后,即使在onTouch里返回了false,ACTION_DOWN之后的其它action也是可以得到执行的。

今天的讲解就到这里了,相信大家现在对Android事件分发机制又有了进一步的认识,在后面的文章中我会再带大家一起探究Android中ViewGroup的事件分发机制,感兴趣的朋友请继续阅读 。

Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(下)

 

记得在前面的文章中,我带大家一起从源码的角度分析了Android中View的事件分发机制,相信阅读过的朋友对View的事件分发已经有比较深刻的理解了。

还未阅读过的朋友,请先参考 Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上) 。

那么今天我们将继续上次未完成的话题,从源码的角度分析ViewGruop的事件分发。

首先我们来探讨一下,什么是ViewGroup?它和普通的View有什么区别?

顾名思义,ViewGroup就是一组View的集合,它包含很多的子View和子VewGroup,是Android中所有布局的父类或间接父类,像LinearLayout、RelativeLayout等都是继承自ViewGroup的。但ViewGroup实际上也是一个View,只不过比起View,它多了可以包含子View和定义布局参数的功能。ViewGroup继承结构示意图如下所示:

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可以看到,我们平时项目里经常用到的各种布局,全都属于ViewGroup的子类。

简单介绍完了ViewGroup,我们现在通过一个Demo来演示一下Android中VewGroup的事件分发流程吧。

首先我们来自定义一个布局,命名为MyLayout,继承自LinearLayout,如下所示:

[java] view plaincopy
 
  1. public class MyLayout extends LinearLayout {  
  2.   
  3.     public MyLayout(Context context, AttributeSet attrs) {  
  4.         super(context, attrs);  
  5.     }  
  6.   
  7. }  

 

然后,打开主布局文件activity_main.xml,在其中加入我们自定义的布局:

[html] view plaincopy
 
  1. <com.example.viewgrouptouchevent.MyLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:id="@+id/my_layout"  
  4.     android:layout_width="match_parent"  
  5.     android:layout_height="match_parent"  
  6.     android:orientation="vertical" >  
  7.   
  8.     <Button  
  9.         android:id="@+id/button1"  
  10.         android:layout_width="match_parent"  
  11.         android:layout_height="wrap_content"  
  12.         android:text="Button1" />  
  13.   
  14.     <Button  
  15.         android:id="@+id/button2"  
  16.         android:layout_width="match_parent"  
  17.         android:layout_height="wrap_content"  
  18.         android:text="Button2" />  
  19.   
  20. </com.example.viewgrouptouchevent.MyLayout>  
可以看到,我们在MyLayout中添加了两个按钮,接着在MainActivity中为这两个按钮和MyLayout都注册了监听事件:
[java] view plaincopy
 
  1. myLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
  2.     @Override  
  3.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  4.         Log.d("TAG", "myLayout on touch");  
  5.         return false;  
  6.     }  
  7. });  
  8. button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  9.     @Override  
  10.     public void onClick(View v) {  
  11.         Log.d("TAG", "You clicked button1");  
  12.     }  
  13. });  
  14. button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  15.     @Override  
  16.     public void onClick(View v) {  
  17.         Log.d("TAG", "You clicked button2");  
  18.     }  
  19. });  
我们在MyLayout的onTouch方法,和Button1、Button2的onClick方法中都打印了一句话。现在运行一下项目,效果图如下所示:

 

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分别点击一下Button1、Button2和空白区域,打印结果如下所示:

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你会发现,当点击按钮的时候,MyLayout注册的onTouch方法并不会执行,只有点击空白区域的时候才会执行该方法。你可以先理解成Button的onClick方法将事件消费掉了,因此事件不会再继续向下传递。

那就说明Android中的touch事件是先传递到View,再传递到ViewGroup的?现在下结论还未免过早了,让我们再来做一个实验。

查阅文档可以看到,ViewGroup中有一个onInterceptTouchEvent方法,我们来看一下这个方法的源码:

[java] view plaincopy
 
  1. /** 
  2.  * Implement this method to intercept all touch screen motion events.  This 
  3.  * allows you to watch events as they are dispatched to your children, and 
  4.  * take ownership of the current gesture at any point. 
  5.  * 
  6.  * <p>Using this function takes some care, as it has a fairly complicated 
  7.  * interaction with {@link View#onTouchEvent(MotionEvent) 
  8.  * View.onTouchEvent(MotionEvent)}, and using it requires implementing 
  9.  * that method as well as this one in the correct way.  Events will be 
  10.  * received in the following order: 
  11.  * 
  12.  * <ol> 
  13.  * <li> You will receive the down event here. 
  14.  * <li> The down event will be handled either by a child of this view 
  15.  * group, or given to your own onTouchEvent() method to handle; this means 
  16.  * you should implement onTouchEvent() to return true, so you will 
  17.  * continue to see the rest of the gesture (instead of looking for 
  18.  * a parent view to handle it).  Also, by returning true from 
  19.  * onTouchEvent(), you will not receive any following 
  20.  * events in onInterceptTouchEvent() and all touch processing must 
  21.  * happen in onTouchEvent() like normal. 
  22.  * <li> For as long as you return false from this function, each following 
  23.  * event (up to and including the final up) will be delivered first here 
  24.  * and then to the target‘s onTouchEvent(). 
  25.  * <li> If you return true from here, you will not receive any 
  26.  * following events: the target view will receive the same event but 
  27.  * with the action {@link MotionEvent#ACTION_CANCEL}, and all further 
  28.  * events will be delivered to your onTouchEvent() method and no longer 
  29.  * appear here. 
  30.  * </ol> 
  31.  * 
  32.  * @param ev The motion event being dispatched down the hierarchy. 
  33.  * @return Return true to steal motion events from the children and have 
  34.  * them dispatched to this ViewGroup through onTouchEvent(). 
  35.  * The current target will receive an ACTION_CANCEL event, and no further 
  36.  * messages will be delivered here. 
  37.  */  
  38. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
  39.     return false;  
  40. }  
如果不看源码你还真可能被这注释吓到了,这么长的英文注释看得头都大了。可是源码竟然如此简单!只有一行代码,返回了一个false!

 

好吧,既然是布尔型的返回,那么只有两种可能,我们在MyLayout中重写这个方法,然后返回一个true试试,代码如下所示:

[java] view plaincopy
 
  1. public class MyLayout extends LinearLayout {  
  2.   
  3.     public MyLayout(Context context, AttributeSet attrs) {  
  4.         super(context, attrs);  
  5.     }  
  6.       
  7.     @Override  
  8.     public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
  9.         return true;  
  10.     }  
  11.       
  12. }  
现在再次运行项目,然后分别Button1、Button2和空白区域,打印结果如下所示:

 

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你会发现,不管你点击哪里,永远都只会触发MyLayout的touch事件了,按钮的点击事件完全被屏蔽掉了!这是为什么呢?如果Android中的touch事件是先传递到View,再传递到ViewGroup的,那么MyLayout又怎么可能屏蔽掉Button的点击事件呢?

看来只有通过阅读源码,搞清楚Android中ViewGroup的事件分发机制,才能解决我们心中的疑惑了,不过这里我想先跟你透露一句,Android中touch事件的传递,绝对是先传递到ViewGroup,再传递到View的。记得在Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上) 中我有说明过,只要你触摸了任何控件,就一定会调用该控件的dispatchTouchEvent方法。这个说法没错,只不过还不完整而已。实际情况是,当你点击了某个控件,首先会去调用该控件所在布局的dispatchTouchEvent方法,然后在布局的dispatchTouchEvent方法中找到被点击的相应控件,再去调用该控件的dispatchTouchEvent方法。如果我们点击了MyLayout中的按钮,会先去调用MyLayout的dispatchTouchEvent方法,可是你会发现MyLayout中并没有这个方法。那就再到它的父类LinearLayout中找一找,发现也没有这个方法。那只好继续再找LinearLayout的父类ViewGroup,你终于在ViewGroup中看到了这个方法,按钮的dispatchTouchEvent方法就是在这里调用的。修改后的示意图如下所示:

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那还等什么?快去看一看ViewGroup中的dispatchTouchEvent方法的源码吧!代码如下所示:

[java] view plaincopy
 
  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  
  2.     final int action = ev.getAction();  
  3.     final float xf = ev.getX();  
  4.     final float yf = ev.getY();  
  5.     final float scrolledXFloat = xf + mScrollX;  
  6.     final float scrolledYFloat = yf + mScrollY;  
  7.     final Rect frame = mTempRect;  
  8.     boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;  
  9.     if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {  
  10.         if (mMotionTarget != null) {  
  11.             mMotionTarget = null;  
  12.         }  
  13.         if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) { &nbs

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