Android 事件分发事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 五 )

Posted 韩曙亮

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android 事件分发事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 五 )相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

android 事件分发 系列文章目录


【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( 驱动层通过中断传递事件 | WindowManagerService 向 View 层传递事件 )
【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( Activity 中各层级的事件传递 | Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> ViewGroup )
【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 一 )
【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 二 )
【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 三 )
【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 四 | View 事件传递机制 )
【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 五 )


前言

接上一篇博客 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( View 事件传递机制 ) , 继续分析 ViewGroup 的事件分发机制后续代码 ;

Activity 事件传递 , 最终调用到了 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent 方法 , 在该方法中有调用了 View 的 dispatchTouchEvent 方法 ;

View 的 dispatchTouchEvent 调用完毕后 , 会返回 true 或 false 结果 ;

那么继续回到 ViewGroup 的 dispatchTransformedTouchEvent 方法 , 在该方法中 , 也就是遍历 ViewGroup 子组件时 , 调用遍历的子组件 View 的 dispatchTouchEvent 方法 , 处理相关触摸和点击相关的操作 ;

本博客继续分析 ViewGroup 的后续调用链 ;





一、ViewGroup | dispatchTransformedTouchEvent 方法返回值含义



在 ViewGroup | dispatchTouchEvent 方法中 , 调用 ViewGroup | dispatchTransformedTouchEvent 方法进行事件的转发 , 主要是遍历子组件调用子组件的触摸方法 ;

在 ViewGroup | dispatchTransformedTouchEvent 方法中 , 调用了 View 子组件的 View | dispatchTouchEvent 方法 , 该方法返回 true/false , 那么对应的 ViewGroup | dispatchTransformedTouchEvent 方法也会返回相同的值 ;

由下面的代码可知 , handled 是子组件 child.dispatchTouchEvent 调用返回值 , 返回结果就是 handled , 然后有将该值直接返回 , 说明 View 子组件的 dispatchTouchEvent 调用结果 , 就是 ViewGroup 的 dispatchTransformedTouchEvent 方法的返回结果 ;

ViewGroup | dispatchTransformedTouchEvent 方法的返回值含义 :

① 如果返回 true , 证明 子组件 View 已经将事件消费完毕 , 后续不需要再继续执行遍历了 ;
② 如果返回 false , 证明 子组件并没有将事件消费 , 后续还可以进行触发 ;


public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {
    private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
            View child, int desiredPointerIdBits) {
		...
                if (child == null) {
                	// 被遍历的 child 子组件为空 
                	// 调用父类的分发方法 
                    handled = super.dispatchTouchEvent(event);
                } else {
                	// 被遍历的 child 子组件不为空 
                    final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;
                    final float offsetY = mScrollY - child.mTop;
                    event.offsetLocation(offsetX, offsetY);

					// 子组件分发触摸事件 
					// 此处调用的是 View 组件的 dispatchTouchEvent 方法 ; 
                    handled = child.dispatchTouchEvent(event);

                    event.offsetLocation(-offsetX, -offsetY);
                }
                return handled;
            }
		...
	}
}




二、记录被消费的触摸事件



如果 ViewGroup | dispatchTransformedTouchEvent 方法的返回值为 true , 则会触发记录已经被消费的事件的分支 ; 如果返回 false , 则不会触发 ;

// 正式开始分发触摸事件
// 处理以下两种情况 : 
// ① 情况一 : 子控件触摸事件返回 true 
// ② 情况二 : 子控件触摸事件返回 false 
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {

记录时 , 同时会创建 TouchTarget , 并赋值给 ViewGroup | dispatchTouchEvent | newTouchTarget 局部变量 ;

// 记录消费事件 
// 添加触摸目标 
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);

调用 addTouchTarget 方法 , 创建被消费的事件 , 并将创建的值赋值给了 ViewGroup | mFirstTouchTarget 成员 ; 第一次消费事件被赋值 ;

    private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) {
        final TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits);
        target.next = mFirstTouchTarget;
        mFirstTouchTarget = target;
        return target;
    }

完整代码如下 :

@UiThread
public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
		...
                            // 正式开始分发触摸事件
                            // 处理以下两种情况 : 
                            // ① 情况一 : 子控件触摸事件返回 true 
                            // ② 情况二 : 子控件触摸事件返回 false 
                            if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
                                // Child wants to receive touch within its bounds.
                                // 如果返回值为 true , 说明该事件已经被消费了 
                                // 此时记录这个已经被消费的事件 
                                mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();
                                if (preorderedList != null) {
                                    // childIndex points into presorted list, find original index
                                    for (int j = 0; j < childrenCount; j++) {
                                        if (children[childIndex] == mChildren[j]) {
                                            mLastTouchDownIndex = j;
                                            break;
                                        }
                                    }
                                } else {
                                    mLastTouchDownIndex = childIndex;
                                }
                                mLastTouchDownX = ev.getX();
                                mLastTouchDownY = ev.getY();
                                // 记录消费事件 
                                // 添加触摸目标 
                                newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
                                alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
                                break;
                            }

                            // The accessibility focus didn't handle the event, so clear
                            // the flag and do a normal dispatch to all children.
                            ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
                        }
                        if (preorderedList != null) preorderedList.clear();
		...
	}

    /**
     * Adds a touch target for specified child to the beginning of the list.
     * Assumes the target child is not already present.
     */
    private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) {
        final TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits);
        target.next = mFirstTouchTarget;
        mFirstTouchTarget = target;
        return target;
    }
}




三、触摸事件没有被消费的调用链分析



如果上述事件分发方法 dispatchTransformedTouchEvent 返回 true , 就会创建 newTouchTarget 值 , 该值不会为空 , 同时 mFirstTouchTarget 不为空 ;

如果上述事件分发方法 dispatchTransformedTouchEvent 返回 false , 此时 newTouchTarget 值 , 就会为空 , 同时 mFirstTouchTarget 为空 ;

如果 ViewGroup | dispatchTransformedTouchEvent 方法的返回值为 false , 则不会记录事件消费 ; 也就不会调用 ViewGroup | addTouchTarget 方法 , 此时

ViewGroup | dispatchTouchEvent | newTouchTarget 局部变量
ViewGroup | mFirstTouchTarget 成员变量

为空 ;

    /**
     * Adds a touch target for specified child to the beginning of the list.
     * Assumes the target child is not already present.
     */
    private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) {
        final TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits);
        target.next = mFirstTouchTarget;
        mFirstTouchTarget = target;
        return target;
    }

当执行到 if (mFirstTouchTarget == null) 分支时 , 会命中该分支 , 进而调用 dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null, TouchTarget.ALL_POINTER_IDS) 方法 , 在 dispatchTransformedTouchEvent 方法中 , 如果 child 为空 , 则会调用父类的 super.dispatchTouchEvent 方法 ;

@UiThread
public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
		...
                            // 正式开始分发触摸事件
                            // 处理以下两种情况 : 
                            // ① 情况一 : 子控件触摸事件返回 true 
                            // ② 情况二 : 子控件触摸事件返回 false 
                            if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
                                // Child wants to receive touch within its bounds.
                                // 如果返回值为 true , 说明该事件已经被消费了 
                                // 此时记录这个已经被消费的事件 
                                mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();
                                if (preorderedList != null) {
                                    // childIndex points into presorted list, find original index
                                    for (int j = 0; j < childrenCount; j++) {
                                        if (children[childIndex] == mChildren[j]) {
                                            mLastTouchDownIndex = j;
                                            break;
                                        }
                                    }
                                } else {
                                    mLastTouchDownIndex = childIndex;
                                }
                                mLastTouchDownX = ev.getX();
                                mLastTouchDownY = ev.getY();
                                // 记录消费事件 
                                // 添加触摸目标 
                                newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
                                alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
                                break;
                            }

                            // The accessibility focus didn't handle the event, so clear
                            // the flag and do a normal dispatch to all children.
                            ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
                        }
                        if (preorderedList != null) preorderedList.clear();

            // Dispatch to touch targets.
            if (mFirstTouchTarget == null) {
                // No touch targets so treat this as an ordinary view.
                handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                        TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
            }
		...
	}

    /**
     * Adds a touch target for specified child to the beginning of the list.
     * Assumes the target child is not already present.
     */
    private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) {
        final TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits);
        target.next = mFirstTouchTarget;
        mFirstTouchTarget = target;
        return target;
    }

    private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
            View child, int desiredPointerIdBits) {
        final boolean handled;

        final int oldAction = event.getAction();
        if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
            event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
            if (child == null) {
                handled = super.dispatchTouchEvent(event);
            } else {
                handled = child.dispatchTouchEvent(event);
            }
            event.setAction(oldAction);
            return handled;
        }
        ...
	}
}

ViewGroup 继承自 View , 在 ViewGroup 中调用 super.dispatchTouchEvent 方法 , 就是调用 View 的 dispatchTouchEvent 方法 ;

super.dispatchTouchEvent(event) 方法消费的是父容器自己的事件 ;

child.dispatchTouchEvent(event) 方法消费的是子组件的事件 ;





四、触摸事件被拦截的调用链分析



如果上述事件分发方法 dispatchTransformedTouchEvent 返回 true , 就会创建 newTouchTarget 值 , 该值不会为空 , 同时 mFirstTouchTarget 不为空 ;

如果上述事件分发方法 dispatchTransformedTouchEvent 返回 false , 此时 newTouchTarget 值 , 就会为空 , 同时 mFirstTouchTarget 为空 ;

假设事件已经被消费了 , if (newTouchTarget == null && mFirstTouchTarget != null) 分支的代码不会被命中 , 继续向下分析 ;


同理如果事件被消费 , 也不会命中 if (mFirstTouchTarget == null) 分支 ;


下面讨论另外一种情况 , 就是父容器拦截触摸事件 ;

调用 ViewGroup | requestDisallowInterceptTouchEvent 可以设置是否拦截触摸事件 , 如果传入 true 则拦截触摸事件 , 如果传入 false , 则不拦截触摸事件 ;

在该 ViewGroup | requestDisallowInterceptTouchEvent 方法中 , 会修改 mGroupFlags 值 ;

    @Override
    public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) {
    	// 设置父容器是否要拦截子组件的触摸事件

        if (disallowIntercept == ((mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0)) {
            // We're already in this state, assume our ancestors are too
            return;
        }

        if (disallowIntercept) {
            mGroupFlags |= FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
        } else {
            mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
        }

        // Pass it up to our parent
        if (mParent != null) {
            mParent.requestDisallowInterceptTouchEvent(disallowIntercept);
        }
    }

在 ViewGroup | dispatchTouchEvent 方法中 , 通过 mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT 判定父容器是否需要拦截子组件的触摸事件 , 该值最终影响 ViewGroup | dispatchTouchEvent | intercepted 局部变量的判断 ;

            // Check for interception.
            final boolean intercepted;
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || mFirstTouchTarget != null) {
                final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
                if (!disallowIntercept) {
                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                    ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
                } else {
                    intercepted = false;
                }
            } else {
                // There are no touch targets and this action is not an initial down
                // so this view group continues to intercept touches.
                intercepted = true;
            }

假如父容器要拦截事件 , 此时 intercepted 值为 true , if (!canceled && !intercepted) { 分支就不会被命中 , 该分支是事件分发的核心逻辑 , 全都被屏蔽了 , 最终 :

ViewGroup | dispatchTouchEvent | newTouchTarget 局部变量
ViewGroup | mFirstTouchTarget 成员变量

都为空 , 执行到 if (mFirstTouchTarget == null) 分支时 , 会命中该分支 , 进而调用 dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null, TouchTarget.ALL_POINTER_IDS) 方法 , 在 dispatchTransformedTouchEvent 方法中 , 如果 child 为空 , 则会调用父类的 super.dispatchTouchEvent 方法 ;

ViewGroup 继承自 View , 在 ViewGroup 中调用 super.dispatchTouchEvent 方法 , 就是调用 View 的 dispatchTouchEvent 方法 ;

super.dispatchTouchEvent(event) 方法消费的是父容器自己的事件 ;

child.dispatchTouchEvent(event) 方法消费的是子组件的事件 ;

    private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
            View child, int desiredPointerIdBits) {
        final boolean handled;

        final int oldAction = event.getAction();
        if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
            event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
            if (child == null) {
                handled = super.dispatchTouchEvent(event);
            } else {
                handled = child.dispatchTouchEvent(event);
            }
            event.setAction(oldAction);
            return handled;
        }
        ...
	}

ViewGroup | dispatchTouchEvent 相关代码 :

@UiThread
public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
		...
					// 如果上述事件分发方法 dispatchTransformedTouchEvent 返回 true 
					// 就会创建 newTouchTarget 值 , 该值不会为空 , 同时 mFirstTouchTarget 不为空
					// 如果上述事件分发方法 dispatchTransformedTouchEvent 返回 false 
					// 此时 newTouchTarget 值 , 就会为空 , 同时 mFirstTouchTarget 为空 
                    if (newTouchTarget == null && mFirstTouchTarget != null) {
                        // Did not find a child to receive the event.
                        // Assign the pointer to the least recently added target.
                        newTouchTarget = mFirstTouchTarget;
                        while (newTouchTarget.next != null) {
                            newTouchTarget = newTouchTarget.next;
                        }
                        newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;
                    }
                }
            }

			// 如果事件被消费 , 事件分发方法 dispatchTransformedTouchEvent 返回 true 
			// 就会创建 newTouchTarget 值 , 该值不会为空 , 同时 mFirstTouchTarget 不为空
			// 反之
			// 如果上述事件分发方法 dispatchTransformedTouchEvent 返回 false 
			// 此时 newTouchTarget 值 , 就会为空 , 同时 mFirstTouchTarget 为空 
			// 
			// 还有一个逻辑就是 , 如果该事件被父容器拦截 , mFirstTouchTarget 也是 null 值
			// 调用 dispatchTransformedTouchEvent , 但是传入的子组件时 null 
			// 在 dispatchTransformedTouchEvent 方法中触发调用 if (child == null) 分支的 
			// handled = super.dispatchTouchEvent(event) 方法 , 调用父类的事件分发方法 
            // Dispatch to touch targets.
            if (mFirstTouchTarget == null) {
            	// 事件没有被消费的分支 
                // No touch targets so treat this as an ordinary view.
                handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                        TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
            }
		...
	}

    /**
     * Adds a touch target for specified child to the beginning of the list.
     * Assumes the target child is not already present.
     */
    private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) {
        final TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits);
        target.next = mFirstTouchTarget;
        mFirstTouchTarget = target;
        return target;
    }
    /**
     * Transforms a motion event into the coordinate space of a particular child view,
     * filters out irrelevant pointer ids, and overrides its action if necessary.
     * If child is null, assumes the MotionEvent will be sent to this ViewGroup instead.
     */
    private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
            View child, int desiredPointerIdBits) {
        final boolean handled;

        // Canceling motions is a special case.  We don't need to perform any transformations
        // or filtering.  The important part is the action, not the contents.
        final int oldAction = event.getAction();
        if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
            event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
            if (child == null) {
                handled = super.dispatchTouchEvent(event);
            } else {
                handled = child.dispatchTouchEvent(event);
            }
            event.setAction(oldAction);
            return handled;
        }
        ...
	}
}




五、ViewGroup 事件分发相关源码



@UiThread
public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {

    // First touch target in the linked list of touch targets.
    private TouchTarget mFirstTouchTarget;

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    	// 辅助功能 , 残疾人相关辅助 , 跨进程调用 无障碍 功能
        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(ev, 1);
        }

        // If the event targets the accessibility focused view and this is it, start
        // normal event dispatch. Maybe a descendant is what will handle the click.
        // 判断产生事件的目标组件是可访问性的 , 那么按照普通的事件分发进行处理 ; 
        // 可能由其子类处理点击事件 ; 
        // 判断当前是否正在使用 无障碍 相关功能产生事件 
        if (ev.isTargetAccessibilityFocus() && isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {
            ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
        }

		// 是否按下操作 , 最终的对外返回结果 , 该方法的最终返回值 
        boolean handled = false;
        if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
            final int action = ev.getAction();
            final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;

            // Handle an initial down.
            // 判断是否是第一次按下 , 如果是第一次按下 , 则执行下面的业务逻辑 
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                // Throw away all previous state when starting a new touch gesture.
                // The framework may have dropped the up or cancel event for the previous gesture
                // due to an app switch, ANR, or some other state change.
                cancelAndClearTouchTargets(ev);
                // 如果是第一次按下 , 那么重置触摸状态 
                resetTouchState();
            Android 事件分发事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 二 )

Android 事件分发事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 一 )

Android 事件分发事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 七 )

Android 事件分发事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 六 )

Android 事件分发ItemTouchHelper 事件分发源码分析 ( 绑定 RecyclerView )

Android 事件分发ItemTouchHelper 源码分析 ( OnItemTouchListener 事件监听器源码分析 )