Unity基本操作一

Posted 细语细语

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity基本操作一相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1,使对象进入摄像机镜头内
align with view


2,太阳光

创建点point light,调节Intensity改变光照强度,上面的Range改变光照范围。

3,Animation

选中Plane,Window->Animation

我要控制星空背景Plane循环上下移动,点击 Add Cure选择添加Position属性。
点击左上角红圆点开启或关闭cure;设置0秒的时候z位置为z_begin;设置60秒的时候z位置值z_end,
这样就可以控制Plane在0到60的时候z位置在z_begin和z_end之间匀速移动。
触类旁通可以添加Add Curve展示的所有其他属性的动态变化效果。

点击红点右边的三角查看效果,同时点击最上面的运行或暂停游戏按钮可以一起配合展示效果。

以上是关于Unity基本操作一的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity学习笔记[一] RollBall小游戏

unity基本操作二

2022-02-09 U3D全栈班 001-Unity基本认识

Unity Resource文件基础操作

Leap Motion 之Unity 开发指南(一. 基本概念与制作手预制件)

蓝鸥Unity开发基础三课时2 游戏对象和基本操作