4.2课堂
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了4.2课堂相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
项目的说明书
项目:ATM + 购物车
项目需求:
1.额度15000或自定义 --> 注册功能
2.实现购物商城,买东西加入购物车,调用信用卡接口结账 --> 购物功能、支付功能
3.可以提现,手续费5% --> 提现功能
4.支持多账户登录 --> 登录功能
5.支持账户间转账 --> 转账功能
6.记录日常消费 --> 记录流水功能
7.提供还款接口 --> 还款功能
8.ATM记录操作日志 --> 记录日志功能
9.提供管理接口,包括添加账户、用户额度,冻结账户等。。。 ---> 管理员功能
10.用户认证用装饰器 --> 登录认证装饰器
"用户视图层" 展示给用户选择的功能
1、注册功能
2、登录功能
3、查看余额
4、提现功能
5、还款功能
6、转账功能
7、查看流水
8、购物功能
9、查看购物车
10、管理员功能
一个项目是如何从无到有
一 需求分析
1.拿到项目,会先在客户那里一起讨论需求,
商量项目的功能是否能实现,周期与价格,得到一个需求文档。
2.最后在公司内部需要开一次会议,最终得到一个开发文档,
交给不同岗位的程序员进行开发。
- Python: 后端,爬虫
- 不同的岗位:
- UI界面设计:
- 设计软件的布局,会分局软件的外观切成一张张图片。
- 前端:
- 拿到UI交给他的图片,然后去搭建网页面。
- 设计一些页面中,哪些位置需要接收数据,需要进行数据交互。
- 后端:
- 直接核心的业务逻辑,调度数据库进行数据的增删查改。
- 测试:
- 会给代码进行全面测试,比如压力测试,界面测试(CF卡箱子)。
- 运维:
- 部署项目。
二 程序的架构设计
1、程序设计的好处
1)思路清晰
2)不会出现写一半代码时推翻重写
3)方便自己或以后的同事更好维护
2、三层架构设计的好处
1)把每个功能都分层三部分,逻辑清晰
2)如果用户更换不同的用户界面或不同,
的数据储存机制都不会影响接口层的核心
逻辑代码,扩展性强。
3)可以在接口层,准确的记录日志与流水。
3、三层架构
一 用户视图层
用于与用户互动的,可以接收用户的输入,打印接口返回的数据。
二 逻辑接口层
接收用户视图层 传递过来的参数,根据逻辑判断调用数据层加以处理
并返回一个结果给 用户视图层
三 数据处理层
接收接口层传递过来的参数,做数据的
-保存数据 save()
-查看数据 select()
-更新数据
-删除数据
三 分任务开发
四 测试
五 上线
统计代码
file ----->settings -----> Plugins ----->Statistic
以上是关于4.2课堂的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章