unity 不销毁物体,全局唯一性
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity 不销毁物体,全局唯一性相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
下面插入代码
本脚本挂在你不想销毁的物体上面
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ExitApp : MonoBehaviour { public static ExitApp instance; //全局唯一性 private void Awake() { if (instance != null) { Debug.Log("严重 : 对象已经存在!"); DestroyImmediate(gameObject); } else { DontDestroyOnLoad(gameObject); instance = this; } } }
以上是关于unity 不销毁物体,全局唯一性的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
求UNITY中物体在一段时间后自动销毁的代码,然后告诉我这段代码应该加在哪里
unity3d 怎么检测碰撞?比如主角碰撞到物体之后销毁被撞到的物体