来人啊。。。。flash as3.0 box2d停止刚体移动问题。

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按键控制一个刚体移动了,怎么在放开按键的时候让刚体马上停止移动呢?

因为按下按钮的时候,会不断的给刚体施加一个力,放开的时候不知道施加了多少次,所以施加反方向的力也不知道施加多少个,而且不准确。
除了把刚体设置为静态的外,还有别的办法吗?

求教高手帮忙啊。。。谢谢,采纳会加分的~~~~~~

参考技术A 用鼠标弹起事件就行了。如果是用帧频事件使元件运动的话,那鼠标弹起后删除帧频事件就可以了。追问

我的提问是在box2d的仿真物理世界里啊=、=

参考技术B 你不会设置一个计数器啊。方法体里面给自增。 参考技术C 把刚体设置active=false不行吗本回答被提问者采纳

AS3 flashbuilder 中/** */注释的快捷键是什么啊。还有快速排版的快捷键

ctr+shift +c只有/**/把

只为输出/** */用Ctrl+Shift+C
如果是为了给函数、变量加注释用Ctrl+Shift+D
参考技术A Ctrl+Shift+D 参考技术B Ctrl+Shift+C,Ctrl+ /,Ctrl+Table 参考技术C Ctrl+Shift+C. Ctrl+I 参考技术D 注释的快捷键 :Ctrl+Shift+C.你说的快速排版是怎么个排版?

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