js中的canvas画图,clearrect清除画布之后,重绘页面空白,重绘不出来,但没报错,js方法正常执行。
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js中的canvas画图,clearrect清除画布之后,重绘页面空白,重绘不出来,但没报错,js方法正常执行。相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A <canvas id="myCanvas">your browser does not support the canvas tag </canvas><button onclick="a();">画</button><button onclick="b();">清除</button>
<script type="text/javascript">
function a()
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle='#FF0000';
ctx.fillRect(0,0,80,100);
function b()
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.clearRect(0,0,80,100);
</script>
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清除正常没问题,重绘正常追问
要不我把文件发你,帮我看下吧~
追答可以
本回答被提问者和网友采纳 参考技术B 加个定时器就ok,我刚解决JS canvas画图
1. 获取canvas对象的画笔。
document.getElementById(" ID名 ").getContext(‘ 2d ‘);
2. 设置画笔属性。
.lineWidth = 5; 设置划线宽度为5像素。
.strokeStyle = "rgb(250,255,20); 设置画线颜色。
.fillStyle = "red" 设置填充颜色。
3. 画矩形
.strokeRect(x, y, w, h); 画矩形框
.fillRect(x, y, w, h); 画矩形面
4. 路径画图。
.beginPath() 开始路径定义
.closePath() 闭合路径(使首尾相连)
.fill() 填充
.stroke() 划线
.moveTo(x, y) 移动画笔到(x, y)
lineTo(x, y) 从当前位置划线至(x, y)
arc(x, y, r, s, e, b) 画弧(xy坐标,r半径, s e开始与结束角度, b 划线方向 true为逆时针)
5. 清除画面内容。
.clearRect(x,y,w,h) 擦除矩形中的内容
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