关于使用canvas画图时,图片被拉伸的问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于使用canvas画图时,图片被拉伸的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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canvas元素可以用来画2D图形,我们通过写js来完成任务。
首先,我们在html文件中写入:

然后在css中给canvas一个背景颜色:

此时浏览器中是这样的:

正如我们所看到的,canvas的默认值是宽300高150。我想把画布变为正方形,所以在css中加入width:300px;height:300px。接着我们在上面画圆。

却发现圆被拉伸为椭圆了。

canvas是由一张画板和一张画纸铺成的,画板相当于一个容器,我们在画纸上作画。当画纸与画板宽高不相等时,图形就会被拉伸。

1.在html标签中设置canvas属性:

2.在js中设置:

使用 canvas 画图时图像文字模糊的解决办法

最近在使用 canvas 画图的时候,遇到了图像文字模糊的问题,解决思路就是根据分辨率绘制不同尺寸的画布。以下是创建高分辨率画布的代码:

/**
 * 创建高分辨率画布
 * @param w     画布宽
 * @param h     画布高
 * @param ratio 屏幕分辨率
 */
function createHiDPICanvas(w, h, ratio?) {

  const PIXEL_RATIO = (function () {
    const c = <HTMLCanvasElement>document.createElement("canvas"),
      ctx = c.getContext("2d"),
      dpr = window.devicePixelRatio || 1,
      bsr = ctx['webkitBackingStorePixelRatio'] ||
        ctx['mozBackingStorePixelRatio'] ||
        ctx['msBackingStorePixelRatio'] ||
        ctx['oBackingStorePixelRatio'] ||
        ctx['backingStorePixelRatio'] || 1;

    return dpr / bsr;
  })();

  if (!ratio) { ratio = PIXEL_RATIO; }
  const can = document.createElement("canvas");
  can.width = w * ratio;
  can.height = h * ratio;
  can.style.width = w + "px";
  can.style.height = h + "px";
  can.getContext("2d").setTransform(ratio, 0, 0, ratio, 0, 0);
  return can;
}

// 不创建高分辨率画布
const canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = 100;
canvas.height = 100;

// 创建使用默认分辨率的画布
const myCanvas = this.createHiDPICanvas(100, 100);

// 创建分辨率为 3 的画布
const myCustomCanvas = this.createHiDPICanvas(100, 100, 3);

最后,贴一个高分辨率画布的开源库
https://github.com/jondavidjohn/hidpi-canvas-polyfill

以上是关于关于使用canvas画图时,图片被拉伸的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

小程序---canvas画图,生成分享图片,画图文字换行

jscanvas画图放大是文字不变

cansvas基础入门(一)

自定义View中改变画布(canvas)状态在画图

使用 <canvas> 元素绘制的网格看起来被拉伸了

关于Canvas写字