js Canvas实现的日历时钟案例都有哪些

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js Canvas实现的日历时钟案例都有哪些相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

一、.获取上下文对象 
var cxt = document.getElementById(‘元素名’).getContect(‘2d’); 
IE8或更早的浏览器不支持元素。

二、 drawClock() – 实现画时钟 
1. clearRect() 清空给定矩形内的指定像素。 
context.clearRect(x,y,width,height);

属性 |  值
-----|------------
x,y | 要清除的矩形左上角点的(x,y)坐标
width,height| 要清除的矩形宽度和高度,单位为像素12345

2.new Date() — 得到系统时间

var sec = now.getSeconds();  var min = now.getMinutes();  var hour = now.getHours();  123

3.画时钟的形状

cxt.beginPath();  cxt.lineWidth = 10;  cxt.strokeStyle = "blue";  cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false);  cxt.closePath();  cxt.stroke(); 123456

    beginPath()的作用是canvas的绘制方法,都会以上一次beginPath之后的所有路径为基础进行绘制。

    closepath()是关闭路径,而不是结束路径,它会试图从当前路径的终点连一条路径到七、起点,让整个路径闭合起来。

    cxt.lineWidth() : 画笔的宽度

    cxt.strokeStyle() : 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。

    属性值:color 指示绘图笔触颜色的 CSS 颜色值。默认值是 #000000。

    gradient 用于填充绘图的渐变对象(线性或放射性)

    pattern 用于创建 pattern 笔触的 pattern 对象

    stroke ()绘制已定义的路径

    arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。如需通过 arc() 来创建圆,请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI。 
    context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);

    参数

    描述

    x    圆的中心的 x 坐标。    

    y    圆的中心的 y 坐标。    

    r    圆的半径。    

    sAngle    起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。    

    eAngle    结束角,以弧度计。    

    counterclockwise    可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。    

    4)drawScale — 自定义函数画刻度

    function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy)  
       for(var i = 0; i < size; i++)  
           drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy);  
           12345

    5. 画时钟刻度依托点

    function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy)  
       cxt.save();                 //先保存当前画布  
       cxt.lineWidth = width;      //设置画笔的宽度  
       cxt.strokeStyle = color;    //设置画笔的颜色  
       cxt.translate(550, 310);    //重置异次元空间的原点坐标  
       cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180);  //设置旋转的角度,参数是弧度  
       cxt.beginPath();  
       cxt.moveTo(startx, starty);  
       cxt.lineTo(endx, endy);  
       cxt.closePath();            //先闭合路径,再画线  
       cxt.stroke();               //开始画线  
       cxt.restore();              //将旋转后的线段返回给画布    12345678910111213

    translate() 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置。

    -

    JS代码如下:

    //获取上下文文档对象  var clock = document.getElementById('clock');  
    var cxt = clock.getContext('2d');  

    //画指针  function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy)  
       cxt.save();                 //先保存当前画布  
       cxt.lineWidth = width;      //设置画笔的宽度  
       cxt.strokeStyle = color;    //设置画笔的颜色  
       cxt.translate(550, 310);    //重置异次元空间的原点坐标  
       cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180);  //设置旋转的角度,参数是弧度  
       cxt.beginPath();  
       cxt.moveTo(startx, starty);  
       cxt.lineTo(endx, endy);  
       cxt.closePath();            //先闭合路径,再画线  
       cxt.stroke();               //开始画线  
       cxt.restore();              //将旋转后的线段返回给画布    

    //画刻度  function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy)  
       for(var i = 0; i < size; i++)  
           drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy);  
         
     

    //为表盘的中心填充颜色  function drawFill()  
       cxt.save();  
       cxt.beginPath();  
       cxt.arc(550, 310, 7, 0, 360, false);  
       cxt.closePath();  
       cxt.fillStyle = "red";  
       cxt.fill();  
       cxt.restore();  
     

    //画时钟  function drawClock()  
       cxt.clearRect(0, 0, 1350, 620);  //清空整个画布  

       var now = new Date();            //获取系统时间,取出时,分,秒  
       var sec = now.getSeconds();  
       var min = now.getMinutes();  
       var hour = now.getHours();  
       min += sec / 60;  
       hour += min / 60;  
       if(hour > 12) hour -= 12;  

       cxt.beginPath();  
       cxt.lineWidth = 10;  
       cxt.strokeStyle = "blue";  
       cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false);  
       cxt.closePath();  
       cxt.stroke();  

       drawScale(12, 7, "pink", 30, 0, -280, 0, -260);      //画时刻度  
       drawScale(60, 5, "pink", 6,  0, -280, 0, -270);      //画分刻度  
       drawPointer(7, "purple", hour, 30, 0, 12, 0, -210);  //画时针  
       drawPointer(5, "yellow", min, 6, 0, 15, 0, -240);    //画分针  
       drawPointer(4, "red", sec, 6, 0, 17, 0, -250);       //画秒针  

       //细化秒针,为秒针加箭头  
       drawPointer(3, "red", sec, 6, -7, -235, 0, -255);  
       drawPointer(3, "red", sec, 6, 7, -235, 0, -255);  
       drawFill();  
     

    drawClock();  
    setInterval(drawClock, 1000);   //setInterval()方法中表示每隔1000ms,就执行drawClock一次  1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071
参考技术B

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以上是关于js Canvas实现的日历时钟案例都有哪些的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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