Js实现轮盘抽奖功能,一招帮你解决选择困难症
Posted 静Yu
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Js实现轮盘抽奖功能,一招帮你解决选择困难症相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
不知道今天自己该吃什么,一招帮你解决选择困难症。
通过html+css+js实现一个轮盘抽奖功能。我们可以将平时吃的饭菜输入到代码中,每到纠结的时候只需点开抽一次就可以了。
实现步骤
html代码:
整体实现的结构是一个大的圆形,分成了左右两个部分。从上面的图片中我们可以看出,我们是将整个圆形分成了八块的,实现方法就是css的旋转。
<div class="outher">
<div class="wapper">
<div class="left">
<div class="one"> <span class="text"></span></div>
<div class="two"> <span class="text"></span></div>
<div class="three"> <span class="text"></span></div>
<div class="four"> <span class="text"></span></div>
</div>
<div class="right">
<div class="one"> <span class="text"></span></div>
<div class="two"> <span class="text"></span></div>
<div class="three"> <span class="text"></span></div>
<div class="four"> <span class="text"></span></div>
</div>
</div>
<div class="circle">
抽奖
</div>
</div>
css代码:
给body设置为flex布局,设置了水平和垂直居中,让整个轮播处于屏幕的中间。
*
margin:0;
padding:0;
body
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 100vh;
.outher
是整个div块的样式设置,设置为一个圆形.
.wapper
是将整个圆形分为八个部分,transform:rotate(22.5deg)
定义 2D 旋转,选择了22.5deg正好使得箭头正对着每一部分的中间位置。
.outher
width:300px;
height: 300px;
position: relative;
border-radius: 50%;
.wapper
width:300px;
height: 300px;
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
transform:rotate(22.5deg);
整个圆的宽度为300px,分成两部分每一部分都是150px。
.left
position: absolute;
width: 150px;
height: 300px;
left:0;
overflow: hidden;
.right
position: absolute;
width: 150px;
height: 300px;
right:0;
overflow: hidden;
text-align: center;
这里设置的transform-origin: right center
左半部分以右侧的中心点为转轴旋转,右半部分以左侧的中心点为旋转轴旋转。第一个div块不需要旋转,两部分因分别分成了4块,所以第二个旋转的度数就是45deg,第三个就是90deg。而且给每一部分设置交叉的颜色,区分开每一块。
.left div
position: absolute;
top:0;
left:0;
width: 100%;
height: 100%;
transform-origin: right center;
.left div.one
background-color: #FC7C7B;
.left div.two
background-color: #F59462;
transform:rotate(-45deg);
.left div.three
background-color: #FC7C7B;
transform:rotate(-90deg);
.left div.four
background-color: #F59462;
transform:rotate(-135deg);
.right div
position: absolute;
top:0;
left:0;
width: 100%;
height: 100%;
transform-origin: left center;
.right div.one
background-color: #F59462;
.right div.two
background-color: #FC7C7B;
transform:rotate(45deg);
.right div.three
background-color: #F59462;
transform:rotate(90deg);
.right div.four
background-color: #FC7C7B;
transform:rotate(135deg);
每一小部分中文字的样式设置,分别旋转22.5deg处于每一部分的中间位置。
.left .text
position: absolute;
top:30px;
left:55%;
transform:rotate(-22.5deg);
text-align: center;
.right .text
position: absolute;
top:25px;
left:11%;
transform:rotate(22.5deg);
text-align: center;
这一部分就是中间抽奖和箭头的样式设置了。箭头就是一个三角形,位置正好处于小圆型的正中心。
.circle
width: 100px;
height: 100px;
background-color: white;
position: absolute;
left:50%;
top:50%;
transform:translate(-50%,-50%);
border-radius: 50%;
text-align: center;
line-height: 100px;
font-size: 30px;
font-weight: bold;
cursor: pointer;
user-select: none;
.circle:after
width: 0;
height: 0;
border:40px solid white;
border-left-width: 10px;
border-right-width: 10px;
position: absolute;
content:"";
border-left-color: transparent;
border-top-color: transparent;
border-right-color: transparent;
top:-70px;
left:calc(50% - 10px);
z-index: -1;
js代码:
在抽奖的过程中,不允许再次点击就设置了一个isFlag
,只有当isFlag=true
点击的时候才会触发后面的事件。生成一个随机数random
,然后再执行switch函数,然后执行相应的run函数,run函数传递两个参数angle
角度,text[random]
随机的一种菜。
let wapper = document.querySelector(".wapper");
let textAll = document.querySelectorAll(".wapper .text");
let text = ["黄焖鸡","麻辣烫","蛋炒饭","烧烤","火锅","热干面","牛排","螺蛳粉"];
for(let i = 0 ; i < textAll.length ; i++)
textAll[i].innerHTML = text[i];
let isFlag = true;
document.querySelector(".circle").onclick=function()
if(isFlag)
let random = parseInt(Math.random()*8)
switch(random)
case 0:
run(22.5,text[random]);
break;
case 1:
run(66.5,text[random]);
break;
case 2:
run(112.5,text[random]);
break;
case 3:
run(157.5,text[random]);
break;
case 4:
run(338.5,text[random]);
break;
case 5:
run(294.5,text[random]);
break;
case 6:
run(247.5,text[random]);
break;
case 7:
run(201.5,text[random]);
break;
;
下面的就是run函数的定义,为了让整个轮盘多转几圈,我们先设置了一个基础角度basic=1800
,可能一开始的旋转效果比较生硬,这里我们添加一个缓动动画效果,缓动动画公式 (结束位置 - 起始位置)* 缓动系数(0~1)。
function run(angle,text)
isFlag = false;
let begin = 0;
let timer = null;
let basic = 1800;
timer = setInterval(function()
if(begin > (basic+angle))
isFlag = true;
clearInterval(timer);
wapper.style.transform="rotate("+(begin)+"deg)";
begin+=Math.ceil(basic+angle-begin)*0.1;
,70);
以上是关于Js实现轮盘抽奖功能,一招帮你解决选择困难症的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章