一步步学OpenGL(38) -《Assimp库实现骨骼蒙皮动画》
Posted Mr_厚厚
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教程 38
Assimp库实现骨骼蒙皮动画
原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial38/tutorial38.html
CSDN完整版专栏: https://blog.csdn.net/cordova/article/category/9266966
理论介绍
骨骼动画(Skeletal animation),也叫骨骼蒙皮(Skinning),这里我们介绍使用Assimp这个库来实现骨骼动画。
骨骼动画的制作实际上分为两个阶段,第一个阶段由美术来负责制作,然后才是程序来最终实现。
第一
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