设计模式七大原则——依赖倒转原则
Posted 张起灵-小哥
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式七大原则——依赖倒转原则相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.什么是依赖倒转原则?
- 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。
- 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
- 依赖倒转 (倒置) 的中心思想是面向接口编程。
- 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在Java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类。
- 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。
2.代码案例
package com.szh.principle.inversion;
/**
*
*/
class Email
public String getInfo()
return "电子邮件信息: hello,world";
// 完成Person接收消息的功能
// 方式1分析
// 1. 简单,比较容易想到
// 2. 如果我们获取的对象是 微信,短信等等,则新增类,同时Person也要增加相应的接收方法
// 3. 解决思路:引入一个抽象的接口IReceiver, 表示接收者, 这样Person类与接口IReceiver发生依赖
// 因为Email, WeiXin 等等属于接收的范围,他们各自实现IReceiver 接口就ok, 这样我们就符号依赖倒转原则
class Person
public void receive(Email email )
System.out.println(email.getInfo());
public class DependencyInversion
public static void main(String[] args)
Person person = new Person();
person.receive(new Email());
我们可以根据依赖倒转原则对上面的代码做一个改进,如下:👇👇👇
package com.szh.principle.inversion.improve;
/**
*
*/
//定义接口
interface IReceiver
public String getInfo();
class Email implements IReceiver
public String getInfo()
return "电子邮件信息: hello,world";
//增加微信
class WeiXin implements IReceiver
public String getInfo()
return "微信信息: hello,ok";
//方式2
class Person
//这里我们是对接口的依赖
public void receive(IReceiver receiver )
System.out.println(receiver.getInfo());
public class DependencyInversion
public static void main(String[] args)
//客户端无需改变
Person person = new Person();
person.receive(new Email());
person.receive(new WeiXin());
3.依赖关系传递的三种方式和案例举例
3.1 接口传递
package com.szh.principle.inversion.improve;
/**
* 方式1: 通过接口传递实现依赖
*/
interface IOpenAndClose1
public void open(ITV1 tv); //抽象方法,接收接口
interface ITV1 //ITV接口
public void play();
class OpenAndClose1 implements IOpenAndClose1
@Override
public void open(ITV1 tv)
tv.play();
class ChangHong1 implements ITV1
@Override
public void play()
System.out.println("长虹电视机,打开");
public class DependencyPass1
public static void main(String[] args)
ChangHong1 changHong = new ChangHong1();
OpenAndClose1 openAndClose = new OpenAndClose1();
openAndClose.open(changHong);
3.2 构造方法传递
package com.szh.principle.inversion.improve;
/**
* 方式2: 通过构造方法依赖传递
*/
interface IOpenAndClose2
public void open(); //抽象方法
interface ITV2 //ITV接口
public void play();
class OpenAndClose2 implements IOpenAndClose2
public ITV2 tv; //成员
public OpenAndClose2(ITV2 tv) //构造器
this.tv = tv;
public void open()
this.tv.play();
class ChangHong2 implements ITV2
public void play()
System.out.println("长虹电视机,打开");
public class DependencyPass2
public static void main(String[] args)
ChangHong2 changHong = new ChangHong2();
//通过构造器进行依赖传递
OpenAndClose2 openAndClose = new OpenAndClose2(changHong);
openAndClose.open();
3.3 setter方法传递
package com.szh.principle.inversion.improve;
/**
* 方式3: 通过setter方法传递
*/
interface IOpenAndClose3
public void open(); // 抽象方法
public void setTv(ITV3 tv);
interface ITV3 // ITV接口
public void play();
class OpenAndClose3 implements IOpenAndClose3
private ITV3 tv;
public void setTv(ITV3 tv)
this.tv = tv;
public void open()
this.tv.play();
class ChangHong3 implements ITV3
public void play()
System.out.println("长虹电视机,打开");
public class DependencyPass3
public static void main(String[] args)
ChangHong3 changHong = new ChangHong3();
//通过setter方法进行依赖传递
OpenAndClose3 openAndClose = new OpenAndClose3();
openAndClose.setTv(changHong);
openAndClose.open();
4.依赖倒转原则总结
- 低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好。
- 变量的声明类型尽量是抽象类或接口,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序扩展和优化。
- 继承时遵循里氏替换原则。(我们后面再说)
以上是关于设计模式七大原则——依赖倒转原则的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章