l1n在initState之前调用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了l1n在initState之前调用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
发现了Flutter对l10n和void initState()
处理的问题。
l10n运行良好,它是自己的。这项工作,但我发现了一个我认为应该贴上标签的特定场景。我将通过展示example更具体。以下代码取自gallery app:
...
@override
void initState() {
super.initState();
_navigationViews = <NavigationIconView>[
NavigationIconView(
icon: const Icon(Icons.access_alarm),
title: 'Alarm',
color: Colors.deepPurple,
vsync: this,
),
NavigationIconView(
activeIcon: CustomIcon(),
icon: CustomInactiveIcon(),
title: 'Box',
color: Colors.deepOrange,
vsync: this,
),
NavigationIconView(
activeIcon: const Icon(Icons.cloud),
icon: const Icon(Icons.cloud_queue),
title: 'Cloud',
color: Colors.teal,
vsync: this,
),
NavigationIconView(
activeIcon: const Icon(Icons.favorite),
icon: const Icon(Icons.favorite_border),
title: 'Favorites',
color: Colors.indigo,
vsync: this,
),
NavigationIconView(
icon: const Icon(Icons.event_available),
title: 'Event',
color: Colors.pink,
vsync: this,
)
];
_navigationViews[_currentIndex].controller.value = 1.0;
}
...
我正在努力在initState
函数中使用本地化。你可以(有点)通过使用用户的语言代码来绕过它,并手动翻译它而不是使用locales.dart
文件,我不认为这是一个应该解决的持续问题。
注意:当我写这篇文章时,我已经想过通过调用前一类的l10n字符串来绕过这个想法 - 测试这个理论。
以上是关于l1n在initState之前调用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
未处理的异常:在 _ScreenState.initState() 完成之前调用了 inheritFromWidgetOfExactType(_LocalizationsScope) 或 inheri