颤振异步调用不会在 initState() 中异步运行

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【中文标题】颤振异步调用不会在 initState() 中异步运行【英文标题】:flutter async call doesn't run asynchronously in initState() 【发布时间】:2019-11-10 15:34:56 【问题描述】:

我在 initState() 中调用异步函数, 但系统实际上等待异步函数的结果。 谁能告诉我为什么?

这是我的代码:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget 
  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return MaterialApp(home: MyHomePage());
  


class MyHomePage extends StatefulWidget 
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();


class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> 
  Future<int> _f;

  @override
  void initState() 
    super.initState();
    Stopwatch stopwatch = new Stopwatch()..start();
    print('executed in $stopwatch.elapsed');
    _f = getFuture();
    print('executed in $stopwatch.elapsed');
  

  Future<int> getFuture() async 
    int i = 0;
    while(i < 1000000000) 
      i++;
    
    return i;
  

  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text("test")),
      body: FutureBuilder<int>(
        future: _f,
        builder: (context, snapshot) 
          switch (snapshot.connectionState) 
            case ConnectionState.done:
              return Center(child: Text("snapshot: $snapshot.data"));
              break;
            default:
              return Center(child: CircularProgressIndicator());
          
        

      ),
    );
  

这是输出:

I/flutter (22058): executed in 0:00:00.000384
I/flutter (22058): executed in 0:00:04.536278

【问题讨论】:

也许使用 yield 会有所帮助。这个答案很好地解释了***.com/a/56173833/955739 【参考方案1】:

使Future 函数异步返回Future 对象。这意味着执行一次代码语句将花费更长的时间,例如从 api 获取 json 对象,而不是正常语句所需的通常时间,例如变量的声明。

但是,您正在执行一条正常的语句,需要几毫秒才能运行,1000000000 次。这将导致更长的执行时间,该时间由每次执行的毫秒数构成。

即使它是一个Future 函数,它也不会返回一个Future 对象或变量,因此它不是异步的。

【讨论】:

以上是关于颤振异步调用不会在 initState() 中异步运行的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何在flutter中调用initState中的异步方法

如何测试 initState() 中有异步调用的 Flutter 应用程序?

异步功能完成后颤振 setState()

在颤振中在 initstate() 之前调用了dependOnInheritedElement()

有没有办法在 InitState 方法上加载异步数据?

如何在 initState 方法中访问颤振块?