重制版在Android手机上安装kali Linux
Posted 醉、倾城
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了重制版在Android手机上安装kali Linux相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最近有很多反馈,都是一些正常界面,截图反馈给我问我有什么问题(原版是英文的)。而且原文(指CSDN上的1)用的是富文本,不方便后期修改和同步,所以我更新了这个版本(以后不出意外的话都在这里更新)。
下面的教程基于原文教程做了一些修改。
前言
由于kali官方的Nethunter2的安装代码因为…无法访问,手头又没有一些受支持的机器3,所以做了这个脚本,供大家使用。
工具
- 搭载基于android的手机
- Termux
- VNC Viewer
安装必备软件(如已安装请忽略)
请到 https://www.hestudio.org/posts/install-kali-on-android-renew.html 查看
安装基本系统
- 打开Termux
- 输入以下指令
termux-setup-storage && curl -O --url https://res.hestudio.org/kali_for_android/install.sh && chmod +x install.sh && ./install.sh
-
在弹出窗口的界面点击允许
-
系统会陆续执行程序,此过程需要很长时间,如遇输入,睁眼4按y
安装时请不要锁屏或切换后台
- 当看到以下界面时,代表基本系统安装完毕
后续启动kali linux需要使用startkali
指令
后续操作
更新本地索引
说人话就是你需要让kali知道自己有什么。
sudo apt-get update
kali输入密码5时不显示密码,即使你已经输入(其他的Linux系统也一样)
更新软件
sudo apt-get upgrade
第一次更新软件需要几个小时,建议睡觉时插充电器进行。
注意更新过程中不要切后台或返回桌面;配置低的手机或杀后台严重的手机不要锁屏;建议临时将手机息屏时间设置为最长。
开启vnc
初始化vncserver
本脚本内置vncserver6服务,但是还是需要自己稍微设置一下。
部分机型可能报错,如出现这种情况,请到QQ频道求助
查看更多vncserver操作,请到https://tigervnc.org/
先修改vnc密码,不然连不上!
vncpasswd
运行vncserver
vncserver
杀死vncserver
vncserver -kill
链接到vnc
-
打开 VNC Viewer
-
一路
Next
-
点击+号
-
设置链接地址
port后面的4位数字为端口号,像这样
localhost:5901
- 最后保存即可
设置kali linux和vncserver自启动
此操作不适用于小白
Question and Answer (Q&A)
https://www.hestudio.org/docs/kali_for_android.html
后记
Android应用开发-网络编程(重制版)
网络图片查看器
1. 确定图片的网址
2. 发送http请求
URL url = new URL(address); // 获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); // 设置请求方法,注意必须大写 conn.setRequestMethod("GET"); // 设置连接和读取超时 conn.setConnectTimeout(5000); conn.setReadTimeout(5000); // 发送请求,与服务器建立连接 conn.connect(); // 如果响应码为200,说明请求成功 if(conn.getResponseCode() == 200){ }
3. 服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的
InputStream is = conn.getInputStream(); // 拿到服务器返回的输入流 Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);// 把流里的数据读取出来,并构造成位图对象
4. 把位图对象显示至ImageView
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
iv.setImageBitmap(bm);
需要添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
网络请求
主线程阻塞
在Android中,主线程被阻塞会导致UI停止刷新,用户体验将非常差,若主线程阻塞时间过长,就会抛出ANR(Application Not Responding,即应用无响应)异常。因此任何耗时操作都不应该在主线程进行,否则可能使主线程阻塞。因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,线程会被阻塞,所以网络交互的代码不能写在主线程
主线程又称UI线程,因为只有在主线程中才能刷新UI。如果需要在子线程中刷新UI,需要使用消息传递机制
消息传递机制
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主线程创建时,系统会同时创建消息队列(MessageQueue)对象和消息轮询器(Looper)对象
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轮询器的作用就是不停的检测消息队列中是否有消息(Message)
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消息队列一旦有消息,轮询器就会把消息对象传给消息处理器(Handler)
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消息处理器会调用handleMessage()方法来处理这条消息,handleMessage()方法运行在主线程中,所以可以刷新UI
android.os.Handler handler = new android.os.Handler(){ // 主线程中有一个消息轮询器Looper,不断检测消息队列中是否有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,注意此方法是在主线程中运行的,所以可以刷新UI public void handleMessage(Message msg) { } };
-
在子线程中往消息队列里发消息
Message msg = handler.obtainMessage();// 创建消息对象,使用handler.obtainMessage()创建消息比直接new更节省空间 msg.obj = bm; // 消息的obj属性可以赋值任何对象,这个属性使消息可以携带数据 msg.what = 1; // what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码 handler.sendMessage(msg);// 发送消息
-
通过switch语句区分不同的消息
public void handleMessage(android.os.Message msg) { switch (msg.what) { //如果是1,说明属于请求成功的消息 case 1: ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj; iv.setImageBitmap(bm); break; case 2: Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show(); break; } }
总结:只要消息队列中有消息,handleMessage()方法就会调用。子线程如果需要刷新UI,只需要使用处理器对象的sendMessage()方法向往消息队列中发一条消息,触发handleMessage()方法刷新UI即可
加入缓存图片的功能
读取服务器返回的流里的数据,把数据写到本地文件缓存起来
InputStream is = conn.getInputStream(); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); byte[] b = new byte[1024]; int len = 0; while((len = is.read(b)) != -1){ fos.write(b, 0, len); } fos.close();
读取缓存的数据,并构造成位图对象
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存
获取开源代码的网站
-
code.google.com
-
github.com
在github搜索smart-image-view,下载开源项目smart-image-view
使用自定义组件时,标签名字要写包名
<com.loopj.android.image.SmartImageView/>
SmartImageView的使用
SmartImageView siv = (SmartImageView) findViewById(R.id.siv);
siv.setImageUrl("http://192.168.1.102:8080/dd.jpg");
Html源文件查看器
发送GET请求
URL url = new URL(path); //获取连接对象,此时还未建立连接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //设置连接属性 conn.setRequestMethod("GET"); conn.setConnectTimeout(5000); conn.setReadTimeout(5000); // 可以不写conn.connect(); // 如果不写conn.connect();,getResponseCode()会先建立连接,然后获得响应码 if(conn.getResponseCode() == 200){ }
获取服务器返回的流,从流中把html源码读取出来
InputStream is = conn.getInputStream(); byte[] b = new byte[1024]; int len = 0; ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); while((len = is.read(b)) != -1){ //把读到的字节先写入字节数组输出流中存起来 bos.write(b, 0, len); } //把字节数组输出流中的内容转换成字符串 //Android系统默认使用utf-8编码 text = new String(bos.toByteArray());
乱码的处理
乱码的出现是因为服务器端和客户端码表不一致所致
text = new String(bos.toByteArray(), "gb2312");// 手动指定码表
提交数据
GET方式提交数据
GET方式提交的数据是直接拼接在url的末尾
final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;
发送GET请求,代码和之前一样
URL url = new URL(path); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setRequestMethod("GET"); conn.setReadTimeout(5000); conn.setConnectTimeout(5000); if(conn.getResponseCode() == 200){ }
浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码(这里用户名name使用了中文)
final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
POST方式提交数据
POST提交数据是用流写给服务器的。协议头中多了两个属性:
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype
Content-Length: 32,描述提交的数据的长度
// 给请求头添加post多出来的两个属性 String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass; conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
设置允许打开POST请求的流
conn.setDoOutput(true);
获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据
OutputStream os = conn.getOutputStream();
os.write(data.getBytes());
以上是关于重制版在Android手机上安装kali Linux的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章