Android应用开发-数据存储和界面展现(重制版)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android应用开发-数据存储和界面展现(重制版)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

SQLite数据库

 

// 自定义类MyOpenHelper继承自SQLiteOpenHelper
MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(getContext(), "person.db", null, 1);
// 获得数据库对象,如果数据库不存在,先创建数据库,后获得;如果存在,则直接获得
SQLiteDatabase db = oh.getWritableDatabase();

 

  getWritableDatabase():以读写的方式打开数据库对应的SQLiteDatabase对象,磁盘空间不足时会报错

  getReadableDatabase():该函数首先调用getWritableDatabase(),如果磁盘空间不足,会返回打开失败,然后以只读的方式打开数据库对应的SQLiteDatabase对象

 

  在创建数据库时创建表

public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
    // TODO Auto-generated method stub
    db.execSQL("create table person (_id integer primary key autoincrement, name char(10), phone char(20), money integer(20))");
}

 

 

数据库的增删改查

 

SQL语句

  insert into person (name, phone, money) values (张三, 159874611, 2000);

  delete from person where name = 李四 and _id = 4;

  update person set money = 6000 where name = 李四;

  select name, phone from person where name = 张三;

 

 

执行SQL语句实现增删改查

db.execSQL("insert into person (name, phone, money) values (?, ?, ?);", new Object[]{"张三", 15987461, 75000});// 插入
Cursor cs = db.rawQuery("select _id, name, money from person where name = ?;", new String[]{"张三"});        // 查找

 

  测试方法执行前会调用此方法

protected void setUp() throws Exception {
    super.setUp();
    // 获取虚拟上下文对象
    oh = new MyOpenHelper(getContext(), "people.db", null, 1);
}

 

 

使用API实现增删改查

  插入

// 把要插入的数据以键值对的形式封装至ContentValues对象
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("name", "刘能");
cv.put("phone", 1651646);
cv.put("money", 3500);
long i = db.insert("person", null, cv);  // 返回值是所插入行的主键,如果出错返回-1

 

  删除

int i = db.delete("person", "_id = ? and name = ?", new String[]{"1", "张三"});    // 返回值是删除的行数

 

  修改

ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("money", 25000);
int i = db.update("person", cv, "name = ?", new String[]{"赵四"});    // 返回值是所修改行的主键,如果出错返回-1

 

  查找

//arg2:要查询的字段
//arg3:查询条件
//arg4:填充查询条件的占位符
Cursor cs = db.query("person", new String[]{"name", "money"}, "name = ?", new String[]{"张三"}, null, null, null);
while(cs.moveToNext()){
    //获取指定列的索引值
    String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name"));
    String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money"));
    System.out.println(name + ";" + money);
}

 

 

事务

  保证多条SQL语句要么同时成功,要么同时失败

  最常见案例:银行转账

  事务API

try {
    //开启事务
    db.beginTransaction();
    ...........
    //设置事务执行成功
    db.setTransactionSuccessful();
} finally{
    //关闭事务
    //如果此时已经设置事务执行成功,则sql语句生效,否则不生效
    db.endTransaction();
}

 

 

把数据库的数据显示至屏幕

 

  1. 任意插入一些数据

  2. 定义业务bean:Person.java

  3. 读取数据库的所有数据

Cursor cs = db.query("person", null, null, null, null, null, null);
while(cs.moveToNext()){
    String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name"));
    String phone = cs.getString(cs.getColumnIndex("phone"));
    String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money"));
    //把读到的数据封装至Person对象
    Person p = new Person(name, phone, money);
    //把person对象保存至集合中
    people.add(p);
}

 

  4. 把集合中的数据显示至屏幕

LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll);
 for(Person p : people){
     //创建TextView,每条数据用一个文本框显示
     TextView tv = new TextView(this);
     tv.setText(p.toString());
     //把文本框设置为ll的子节点
     ll.addView(tv);
 }

 

  分页查询

Cursor cs = db.query("person", null, null, null, null, null, null, "0, 10");

 

 

ListView

 

  LsitView用来显示一行一行的条目

  MVC架构

    M:model模型层,要显示的数据 ————people集合

    V:view视图层,用户看到的界面 ————ListView

    C:control控制层,操作数据如何显示 ————adapter对象

  每一个条目都是一个View对象

 

 

BaseAdapter

  必须实现的两个方法

    第一个

//系统调用此方法,用来获知模型层有多少条数据
public int getCount() {
    return people.size();
}

 

    第二个

//系统调用此方法,获取要显示至ListView的View对象
//position:是return的View对象所对应的数据在集合中的位置
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    System.out.println("getView方法调用" + position);
    TextView tv = new TextView(MainActivity.this);
    //拿到集合中的元素
    Person p = people.get(position);
    tv.setText(p.toString());
    //把TextView的对象返回出去,它会变成ListView的条目
    return tv;
}

 

  屏幕上显示多少条目,getView方法就会被调用多少次,当向下滑动屏幕时,getView会继续被调用,创建更多的View对象显示至屏幕


  条目的缓存
    当条目划出屏幕时,系统会把该条目缓存至内存,当该条目再次进入屏幕,系统在重新调用getView时会把缓存的条目作为convertView参数传入,但是传入的条目不一定是之前被缓存的该条目,即系统有可能在调用getView方法获取第一个条目时,传入任意一个条目的缓存

 

 

对话框

 

确定取消对话框

  创建对话框构建器对象,类似工厂模式

AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);

 

  设置标题和正文

builder.setTitle("警告");
builder.setMessage("若练此功,必先自宫");

 

  设置确定和取消按钮

builder.setPositiveButton("现在自宫", new OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Toast.makeText(MainActivity.this, "恭喜你自宫成功,现在程序退出", 0).show();
    }
});

builder.setNegativeButton("下次再说", new OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Toast.makeText(MainActivity.this, "若不自宫,一定不成功", 0).show();
    }
});

 

  使用构建器创建出对话框对象

AlertDialog ad = builder.create();
ad.show();

 

 

单选对话框

 

AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("选择你的性别");

 

  定义单选选项

final String[] items = new String[]{
        "男", 
        "女"
};
//-1表示默认谁也不选中
//点击侦听的导包要注意别导错
builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new OnClickListener() {

    //dialog:触发这个方法的对话框
    //which:用户所选的条目的下标
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        Toast.makeText(MainActivity.this, "您选择了" + items[which], 0).show();
        //关闭对话框
        dialog.dismiss();
    }
});
//可以直接用构建器显示对话框
builder.show();

 

 

多选对话框

 

AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("请选择你觉得帅的人");

 

  定义多选的选项,因为可以多选,所以需要一个boolean数组来记录哪些选项被选了

final String[] items = new String[]{
        "吴彦祖",
        "吴亦凡",
        "刘德华",
        "古天乐"
};
//默认只选中第一个条目
final boolean[] checkedItems = new boolean[]{
        true,
        false,
        false,
        false,
};
builder.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new OnMultiChoiceClickListener() {

    //which:用户点击条目的下标
    //isChecked:用于判断用户点击该条目是选中还是取消
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
        checkedItems[which] = isChecked;
    }
});
//设置一个确定按钮
builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for(int i = 0;i < items.length; i++){
            sb.append(checkedItems[i] ? items[i] + " " : "");
        }
        Toast.makeText(MainActivity.this, sb.toString(), 0).show();
    }
});
builder.show();

 

以上是关于Android应用开发-数据存储和界面展现(重制版)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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