unity 怎么识别鼠标点击在ui上

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity 怎么识别鼠标点击在ui上相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。 以前NGUI的时候都是自己来发送射线判断,现在UGUI好了系统提供了更为简便的方法。

#if UNITY_android && !UNITY_EDITOR
#define ANDROID
#endif

#if UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR
#define IPHONE
#endif

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour

// Use this for initialization
void Start ()



void Update()

if (Input.GetMouseButtonDown(0)||(Input.touchCount >0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began))

#if IPHONE || ANDROID
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId))
#else
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
#endif
Debug.Log("当前触摸在UI上");

else
Debug.Log("当前没有触摸在UI上");


本回答被提问者采纳

以上是关于unity 怎么识别鼠标点击在ui上的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity3D_UGUI判断鼠标或者手指是否点击在UI上

unity判断鼠标是否点击到ui,获得当前点击到的ui物体

unity ugui怎么判断鼠标在ui上

Unity3dUGUI鼠标穿透UI问题的解决方法

Unity3d如何做到用鼠标点击一个物品可以在屏幕上出来设定好的文字

Unity3d如何做到用鼠标点击一个物品可以在屏幕上出来设定好的文字