unity ugui怎么判断鼠标在ui上

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity ugui怎么判断鼠标在ui上相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A /// <summary>
/// 鼠标是否在Ngui的UI界面上
/// </summary>
public static bool IsMouseOverUI

get

Vector3 mousePostion=Input.mousePosition;
GameObject hoverobject = UICamera.Raycast(mousePostion, out UICamera.lastHit) ? UICamera.lastHit.collider.gameObject : null;
if (hoverobject != null)

return true;

else

return false;


参考技术B public class Calcul
public static void main(String[] args)
circularArea();

public static void circularArea()
int r=2;
float π=3.14f;
float circularArea = π*r*r;
System.out.println(circularArea);

Unity UGUI怎么样获得UI在屏幕上的位置坐标

直接用WorldToScreenPoint方法

[csharp] view plain copy

    public Camera mycamera;//要转化到的目的摄像机,通常canvas在这个摄像机下(即canvas的render mode设置为这个摄像机)  

    Image kongjian;//自己要获取屏幕坐标的控件,可以是image,也可以是button等等  

    float x=mycamera.WorldToScreenPoint(kongjian.transform.position).x;  

    float y=mycamera.WorldToScreenPoint(kongjian.transform.position).y;  

    //x,y即为控件在屏幕的坐标camera.WorldToScreenPoint()方法返回的是一个position类型 是vector3类型,camera为要转化到的目标摄像机,传入的参数为控件的世界坐标  

以下会发现得到的值不尽如人意,原因在于,这些
GetComponent<RectTransform>().sizeDelta
或者GetComponent<RectTransform>().rect.size
GetComponent<RectTransform>().sizeDelta
或者GetComponent<RectTransform>().rect.size
方法得到的宽高受到(相对于父物体)锚点的影响,所以楼主自行测试一下就会得到自己想要的答案.

参考技术A using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.EverySystem;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour 

    public Canvas canvas;
    public RectTransform rectTransform;
    
    void Start()
    
        rectTransform=transform as RectTransform; //也可以写成this.GetComponent         <RectTransform>(),但是不建议;
        canvas=GameObjcet.Find("Canvas").GetComponent<Canvas>();
    
    
    void Update()
    
        Vector2 pos;
        if(RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvas.transf
        orm as RectTransform, Input.mousePosition, canvas.worldCamera, out pos))
        
            rectTransform.anchoredPosition = pos;
            Debug.Log(pos);
        
     

 


 

  

以上是关于unity ugui怎么判断鼠标在ui上的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity 怎么识别鼠标点击在ui上

Unity3D 判断鼠标是否按在UGUI上

unity3d ugui 怎么判断哪个按钮被点击

unity判断鼠标在不在UI上

unity的UGUI怎么做到鼠标滑过按钮播放音效

Unity如何判断是否点击在gui上