Unity3dUGUI鼠标穿透UI问题的解决方法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3dUGUI鼠标穿透UI问题的解决方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 当我们使用UGUI的时候会经常遇到鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发3D中物体的鼠标事件。比如下图中:

完整版

记得观察控制台的输出喔

Qml 透明窗口,设置不规则等透明窗口,鼠标可穿透到桌面

前言

  最近有个需求,在PC端做一个悬浮按钮加一个主界面窗口,主界面上有很多子界面,悬浮按钮需要一直存在,主界面显示时,点击悬浮按钮,主界面达到隐藏,只能看到悬浮按钮,再次点击悬浮按钮主界面显示,如何做出来了?需求很简单,但是实现很麻烦啊,因为我的悬浮按钮是对等的,也就是说左右各一个,很多人觉得就是将主窗口缩小成悬浮按钮大小就行了,如果是只存在一个悬浮按钮时,还可以这样取巧,但是左右各一个对等时不能这样,只能隐藏主界面中间的控件,下面看我的详细分析讲解实现,该项目实现后可做GIF录屏软件等穿透性桌面小工具!

讲解步骤

  用过Qml的自然知道,肯定不能直接将 Window 主窗口给隐藏了,不然我得悬浮按钮也就不见了,隐藏起来的是其他的子窗口,当隐藏子窗口的时候,主窗口肯定就暴露出来了,就是一片空白加悬浮按钮,所以要做的就是将主窗口给 透明,让用户感觉点击了悬浮按钮,就真的所有的界面都收起来了,但是透明后的 Window 是有问题

以上是关于Unity3dUGUI鼠标穿透UI问题的解决方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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