1.5 Unity
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了1.5 Unity相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
今天学习了一些Unity的知识。
如建立对象,
设置球体运动,
监听键盘输入,Input.GetAxis("Horizontal"与"Veirtical")。
建立对象,获取刚体, GetComponent<Rigidbody> 。增添力,刚体.Addforce 。
transform中的Rotate旋转,*Time.deltatime用于旋转时不根据帧的用途。
碰撞判断,OnTriggerEnter方法。
UI的显示。
以上是关于1.5 Unity的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章