1.5 Unity

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了1.5 Unity相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

今天学习了一些Unity的知识。

如建立对象,

设置球体运动,

监听键盘输入,Input.GetAxis("Horizontal"与"Veirtical")。

建立对象,获取刚体, GetComponent<Rigidbody> 。增添力,刚体.Addforce 。

transform中的Rotate旋转,*Time.deltatime用于旋转时不根据帧的用途。

碰撞判断,OnTriggerEnter方法。

UI的显示。

以上是关于1.5 Unity的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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