集成学习:随机森林.GBDT

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了集成学习:随机森林.GBDT相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

集成学习(Ensemble Learning)

集成学习的思想是将若干个学习器(分类器&回归器)组合之后产生一个新学习器.弱分类器(weak learner)指那些分类准确率只稍微好于随机猜测的分类器(error
rate < 0.5);

集成算法的成功在于保证弱分类器的多样性(Diversity).而且集成不稳定的算法也能够得到一个比较明显的性能提升

常见的集成学习思想有:

Bagging

Boosting

Stacking

Why need Ensemble Learning?

1. 弱分类器间存在一定的差异性,这会导致分类的边界不同,也就是说可能存在错误。那么将多个弱分类器合并后,就可以得到更加合理的边界,减少整体的错误率,实现更好的效果;

2. 对于数据集过大或者过小,可以分别进行划分和有放回的操作产生不同的数据子集,然后使用数据子集训练不同的分类器,最终再合并成为一个大的分类器;

3. 如果数据的划分边界过于复杂,使用线性模型很难描述情况,那么可以训练多个模型,然后再进行模型的融合;

4. 对于多个异构的特征集的时候,很难进行融合,那么可以考虑每个数据集构建一个分类模型,然后将多个模型融合。

Bagging方法

Bagging方法又叫做自举汇聚法(Bootstrap Aggregating),思想是:在原始数据集上通过有放回的抽样的方式,重新选择出S个新数据集来分别训练S个分类器的集成技术。也就是说这些模型的训练数据中允许存在重复数据。

Bagging方法训练出来的模型在预测新样本分类的时候,会使用多数投票或者求均值的方式来统计最终的分类结果。

Bagging方法的弱学习器可以是基本的算法模型,eg: Linear、Ridge、Lasso、Logistic、Softmax、ID3、C4.5、CART、SVM、KNN等

备注:Bagging方式是有放回的抽样,并且每个子集的样本数量必须和原始样本数量一致,但是子集中允许存在重复数据。

随机森林(Random Forest)

在Bagging策略的基础上进行修改后的一种算法

  从样本集中用Bootstrap采样选出n个样本;

  从所有属性中随机选择K个属性,选择出最佳分割属性作为节点创建决策树;

  重复以上两步m次,即建立m棵决策树;

  这m个决策树形成随机森林,通过投票表决结果决定数据属于那一类

RF的推广算法

RF算法在实际应用中具有比较好的特性,应用也比较广泛,主要应用在:分类、
回归、特征转换、异常点检测等。常见的RF变种算法如下:
  Extra Tree
  Totally Random Trees Embedding(TRTE)
  Isolation Forest

Extra Tree

Extra Tree是RF的一个变种,原理基本和RF一样,区别如下:

  1. RF会随机采样来作为子决策树的训练集,而Extra Tree每个子决策树采用原始数
据集训练;

  2.RF在选择划分特征点的时候会和传统决策树一样,会基于信息增益、信息增益率、
基尼系数、均方差等原则来选择最优特征值;而Extra Tree会随机的选择一个特征值
来划分决策树。

Extra Tree因为是随机选择特征值的划分点,这样会导致决策树的规模一般大于RF所生成的决策树。也就是说Extra Tree模型的方差相对于RF进一步减少。在某
些情况下,Extra Tree的泛化能力比RF的强

Totally Random Trees Embedding(TRTE)完全随机树嵌入

TRTE是一种非监督的数据转化方式。将低维的数据集映射到高维,从而让映射到高维的数据更好的应用于分类回归模型。

TRTE算法的转换过程类似RF算法的方法,建立T个决策树来拟合数据。当决策树构建完成后,数据集里的每个数据在T个决策树中叶子节点的位置就定下来了,将位置信息转换为向量就完成了特征转换操作。

Isolation Forest 与世隔绝的森林

IForest是一种异常点检测算法,使用类似RF的方式来检测异常点;IForest算法和RF算法的区别在于:

  1. 在随机采样的过程中,一般只需要少量数据即可;

  2. 在进行决策树构建过程中,IForest算法会随机选择一个划分特征,并对划分特征随机选择一个划分阈值;

  3. IForest算法构建的决策树一般深度max_depth是比较小的。

区别原因:目的是异常点检测,所以只要能够区分异常的即可,不需要大量数据;另外在异常点检测的过程中,一般不需要太大规模的决策树。

对于异常点的判断,则是将测试样本x拟合到T棵决策树上。计算在每棵树上该样本的叶子节点的深度ht(x)。从而计算出平均深度h(x);然后就可以使用下列公式计算样本点x的异常概率值,p(x,m)的取值范围为[0,1],越接近于1,则是异常点的概率越大。

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RF随机森林总结

  RF的主要优点:

    1. 训练可以并行化,对于大规模样本的训练具有速度的优势;

    2. 由于进行随机选择决策树划分特征列表,这样在样本维度比较高的时候,仍然具有比较高的训练性能;

    3.给出各个特征的重要性列表;

    4. 由于存在随机抽样,训练出来的模型方差小,泛化能力强;

    5. RF实现简单;

    6. 对于部分特征的缺失不敏感。

  RF的主要缺点:
    1. 在某些噪音比较大的特征上,RF模型容易陷入过拟合;
    2. 取值比较多的划分特征对RF的决策会产生更大的影响,从而有可能影响模型的效果。

  随机森林的思考

  在随机森林的构建过程中,由于各棵树之间是没有关系的,相对独立的;在构建的过程中,构建第m棵子树的时候,不会考虑前面的m-1棵树。

  Boosting

    提升学习(Boosting是一种机器学习技术,可以用于回归和分类的问题,它每一步产生弱预测模型(如决策树),并加权累加到总模型中;如果每一步的弱预测模型的生成都是依据损失函数的梯度方式的,那么就称为梯度提升(Gradientboosting);

    提升技术的意义:如果一个问题存在弱预测模型,那么可以通过提升技术的办法得到一个强预测模型;

    常见的模型有:
      Adaboost
      Gradient Boosting(GBT/GBDT/GBRT)

    AdaBoost算法原理

    Adaptive Boosting是一种迭代算法。每轮迭代中会在训练集上产生一个新的学习器,然后使用该学习器对所有样本进行预测,以评估每个样本的重要性(Informative)。换句话来讲就是,算法会为每个样本赋予一个权重,每次用训练好的学习器标注/预测各个样本,如果某个样本点被预测的越正确,则将其权重降低;否则提高样本的权重。权重越高的样本在下一个迭代训练中所占的比重就越大,也就是说越难区分的样本在训练过程中会变得越重要;

    整个迭代过程直到错误率足够小或者达到一定的迭代次数为止。

    Adaboost算法

    Adaboost算法将基分类器的线性组合作为强分类器,同时给分类误差率较小的基本分类器以大的权值,给分类误差率较大的基分类器以小的权重值;构建的线性组合        为:

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最终分类器是在线性组合的基础上进行Sign函数转换:

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AdaBoost总结

AdaBoost的优点如下:
  可以处理连续值和离散值;
  模型的鲁棒性比较强;
  解释强,结构简单。
AdaBoost的缺点如下:
  对异常样本敏感,异常样本可能会在迭代过程中获得较高的权重值,最终影响模型效果

梯度提升迭代决策树GBDT

GBDT也是Boosting算法的一种,但是和AdaBoost算法不同;区别如下:AdaBoost算法是利用前一轮的弱学习器的误差来更新样本权重值,然后一轮一轮的迭代;GBDT也是迭代,但是GBDT要求弱学习器必须是CART模型,而且GBDT在模型训练的时候,是要求模型预测的样本损失尽可能的小。

GBDT由三部分构成:DT(Regression Decistion Tree)、GB(Gradient Boosting)和Shrinkage(衰减)

由多棵决策树组成,所有树的结果累加起来就是最终结果

迭代决策树和随机森林的区别:
  随机森林使用抽取不同的样本构建不同的子树,也就是说第m棵树的构建和前m-1棵树的结果是没有关系的
  迭代决策树在构建子树的时候,使用之前子树构建结果后形成的残差作为输入数据构建下一个子树;然后最终预测的时候按照子树构建的顺序进行预测,并将预测结果相加  

GBDT算法原理

  给定输入向量X和输出变量Y组成的若干训练样本(X1,Y1),(X2,Y2)......(Xn,Yn),目标是找到近似函数F(X),使得损失函数L(Y,F(X))的损失值最小。

  L损失函数一般采用最小二乘损失函数或者绝对值损失函数

  

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GBDT总结
  GBDT的优点如下:
    可以处理连续值和离散值;
    在相对少的调参情况下,模型的预测效果也会不错;
    模型的鲁棒性比较强。
  GBDT的缺点如下:
    由于弱学习器之间存在关联关系,难以并行训练模型。
Bagging、Boosting的区别
1. 样本选择:Bagging算法是有放回的随机采样;Boosting算法是每一轮训练集不变,只是训练集中的每个样例在分类器中的权重发生变化,而权重根据上一轮的分类结果进行调整;
2. 样例权重:Bagging使用随机抽样,样例的权重;Boosting根据错误率不断的调整样例的权重值,错误率越大则权重越大;
3. 预测函数:Bagging所有预测模型的权重相等;Boosting算法对于误差小的分类器具有更大的权重。
4. 并行计算:Bagging算法可以并行生成各个基模型;Boosting理论上只能顺序生产,因为后一个模型需要前一个模型的结果;
5. Bagging是减少模型的variance(方差);Boosting是减少模型的Bias(偏度)。
6. Bagging里每个分类模型都是强分类器,因为降低的是方差,方差过高需要降低是过拟合;Boosting里每个分类模型都是弱分类器,因为降低的是偏度,偏度过高是欠拟合。




























以上是关于集成学习:随机森林.GBDT的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

面试笔试题集:集成学习,树模型,Random Forests,GBDT,XGBoost

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3. 集成学习(Ensemble Learning)随机森林(Random Forest)

集成学习_Bagging 和随机森林(rf)

随机森林(RF)的原理

Bagging与随机森林算法原理小结