Unity3D — — UGUI之RectTransform
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D — — UGUI之RectTransform相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Mask.GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition(子物体) = hotKey_image.rectTransform.anchoredPosition(父物体);
Mask.GetComponent<RectTransform>().SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Horizontal, hotKey_image.GetComponent<Image>().GetPixelAdjustedRect().width);
Mask.GetComponent<RectTransform>().SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Vertical, hotKey_image.GetComponent<Image>().GetPixelAdjustedRect().height);
以上代码就能让两张图片大小一样并且重合,可以用来让子物体填充父物体或者作为遮罩
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