Unity3D 之UGUI 切换开关(toggle)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D 之UGUI 切换开关(toggle)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

(toggle)开关能够实现通过点击实现开和关。

开关下面有两个游戏元素,一个是背景,一个是文字,背景是开关按钮的背景。

可以通过 Is ON开控制开关的开与关。

Group -->分组,能够实现多选框。

创建 一个空游戏对象,添加一个开关组的组件,然后放入到Group里。

以上是关于Unity3D 之UGUI 切换开关(toggle)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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