P3690 模板Link Cut Tree (动态树)

Posted olinr

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了P3690 模板Link Cut Tree (动态树)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

哇,做梦也没想到我居然能写LCT

题意:

给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作。操作有4种。操作从0到3编号。点从1到n编号。

0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和。保证x到y是联通的。

1:后接两个整数(x,y),代表连接x到y,若x到y已经联通则无需连接。

2:后接两个整数(x,y),代表删除边(x,y),不保证边(x,y)存在。

3:后接两个整数(x,y),代表将点x上的权值变成y。


LCT(link cut tree)解决树上动态问题

 

 1、查询、修改链上信息(min,max,sum,xor。。。。。。)

2、换根

3、动态连边,删边

4、合并两棵树

5、动态维护联通性

 

概念

虚边:连接儿子与父亲,儿子记录父亲,父亲不记录儿子(父不认子)

实边:父子互认,互相记录

每一个节点维护一个splay!!!(常数大。。。QAQ)

 

性质

1、每一个splay维护从上到下按在原树中的深度

  严格递增的路径,且中序遍历splay得到的每个点的深度序列

  ****严格递增****

2、每个节点包含且仅包含与一个splay中

3、实边在splay中,

  由一棵splay指向另一节点的边为虚边

  (另一节点:该splay中中序遍历最靠前的点在原树中的父亲)

技术分享图片

绿框中的为一个splay

里面都是实边

连接两个splay的是虚边

虚边中父亲不认孩子(透彻!!!)

4、某个点有多个儿子,只能认一个儿子拉入splay中

  其它不行!(splay深度严格递增)

  其它儿子父亲不认(虚边)

  由儿子所属的splay的根的父节点指向该点,且父不认子。。。

 


 

神操作!

1、access(基础)

   作用:打通根到某一节点的实链,放在同一splay中,且此节点的深度最深!

    方式:虚边变实边,然后为了维护性质,原来实边变为虚边

       由根到此节点的路径上全为实边

       而且由于它是最深的,他下面都是虚的!!

 

技术分享图片

          没错就是这样!

实现:

 

inline void access(int x)
{
    for(int y=0;x;x=fa[y=x])  //无论实边虚边,x都记录了父亲,所以可以一直跳到根
    {
       splay(x);            //让x为当前splay的根
        son[x][1]=y;         //虚边变实边
        push_up(x);          //维护信息
    }
}

 

 技术分享图片

    由于深度关系,y一定在x右边,然后让x认亲(虚变实),同时原来的实边不存在了

    因为x重新认亲了,之后x继续向上。。。。。。 

2、makeroot

   作用:将x转变为他所在子树的根

    方式:access开路(将其与根放在同一splay上)

                        splay它,把它转上去

      ****翻转左右儿子******

   原因:

 技术分享图片

          上面分别为(splay前,splay后,翻转后)

   splay后,x已经成为了根,所以深度浅与原根,很明显此时不满足性质,所以翻转左右儿子!

 

3、split(x,y)

  作用:抻出一条x-->y的路径(x和y在一棵树中)

         方式:makeroot(x) 让x转到根上去

                    access(y)      打通y与根(x)的路径

                    splay(y)         Splay的玄学操作,操作谁转谁

 

4、findroot(x)

  作用:返回x所在树的根(动态判断图的联通性)

  方式:access(x),splay(x) 打通x与根的路并转上去

       让x一直往左跳并下放lazytag(左右儿子翻转的标记)

                   看上图splay前和splay后,转后x到了根的位置,但并不是我们所求的根

       实际的根由于转前深度最浅到了左儿子处,因此一直往左找就一定是根

5、link(x,y)

       作用:连接x,y

   方式:把x转成根,直接连

 

inline void link(int x,int y)
{
    makeroot(x);              //x转到根
    if(findroot(y)!=x) fa[x]=y;  //x,y不在一棵树上,连虚边
}

 

6、cut(x,y)

        作用:断掉x与y的边(前提是有边。。。)

   实现:先makeroot(x),把x转到根

       然后判断xy是否有边,有三个条件!

                          1、findroot(y)=x  (x与y在一棵子树里,是连通的)

                          2、fa[x]=y            (见图)

                          3、x没有右儿子 (见图)

技术分享图片     

     在findroot(y) 的时候会把y转到根,而之前已经把x转到了根,所以之后如图所示

                   x的父亲是y,这是第二个条件

                    但是x不能有右儿子

                      因为我们用splay维护深度,使深度严格递增

     若x有右儿子,则实际上x与y差好几层,不可能相连。。。。(这就是第三个条件)

 

额 这么神奇???

见代码。。。。

 

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cctype>
using namespace std;
#define int long long
#define love_nmr 0
#define olinr return 
#define nmr 305000   
int son[nmr][2];    //记录儿子
int fa[nmr];       //记录父亲
int dis[nmr];      //维护信息(异或)
int val[nmr];      //权值
bool tag[nmr];     //翻转标记
struct node        //嘿嘿,手动开栈
{
    int st[nmr];
    int tp;
    bool empty()
    {
        return tp==0;
    }
    void pop()
    {
        st[tp]=0;
        tp--;
    }
    int top()
    {
        return st[tp];
    }
    void push(int x)
    {
        tp++;
        st[tp]=x;
    }
}s;
int n;
int m;
inline int read()
{
    int f=1,x=0;
    char ch=getchar();
    while(!isdigit(ch))
    {
        if(ch==-)
            f=-f;
        ch=getchar();
    }
    while(isdigit(ch))
    {
        x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48);
        ch=getchar();
    }
    return x*f;
}
inline void put(int x)
{
    if(x<0)
    {
        x=-x;
        putchar(-);
    }
    if(x>9)
        put(x/10);
    putchar(x%10+0);
}
inline bool pdroot(int x) //判断x是否不是splay的根
{                        //若为splay的根,则他的父亲不认他QAQ
    olinr (son[fa[x]][0]==x||son[fa[x]][1]==x);
}
inline void push_up(int x)//维护信息
{
    dis[x]=dis[son[x][0]]^dis[son[x][1]]^val[x];
}
inline void reverse(int x)  //左右儿子翻转
{
    int t=son[x][0]; son[x][0]=son[x][1]; son[x][1]=t;
    tag[x]^=1;
}
inline void push_down(int x)   //标记下放
{
    if(!tag[x]) olinr;
    if(son[x][0]) reverse(son[x][0]);
    if(son[x][1]) reverse(son[x][1]);
    tag[x]=0;
}
inline void rotate(int x)    //splay
{
    int y=fa[x];
    int z=fa[y];
    bool xx=(son[y][1]==x);
    bool yy=xx^1;
    if(pdroot(y))
        son[z][son[z][1]==y]=x;
    fa[x]=z;
    fa[y]=x;
    fa[son[x][yy]]=y;
    son[y][xx]=son[x][yy];
    son[x][yy]=y;
    push_up(y);
    push_up(x);
}
inline void splay(int x)    //splay
{
    int y=x;
    s.push(y);
    while(pdroot(y))     //维护信息
    {
        y=fa[y];
        s.push(y);
    }
    while(!s.empty())
    {
        push_down(s.top());
        s.pop();
    }
    while(pdroot(x))
    {
        int y=fa[x];
        int z=fa[y];
        if(pdroot(y))
        {
            if((son[y][1]==x)^(son[z][1]==y))
                rotate(x);
            else   
                rotate(y);
        }
        rotate(x);
    }
    push_up(x);
}
inline void access(int x)
{
    for(int y=0;x;x=fa[y=x])  //无论实边虚边,x都记录了父亲,所以可以一直跳到根
    {
        splay(x);            //让x为当前splay的根
        son[x][1]=y;         //虚边变实边
        push_up(x);          //维护信息
    }
}
inline void makeroot(int x)  
{
    access(x);              //为实现目的,先开路
    splay(x);               //路通了,转上去
    reverse(x);             //翻转!!!(维护性质)
}
inline void split(int x,int y) 
{                              //x,y在一棵子树上
    makeroot(x);              //把x转到根上
    access(y);                //打通y与根(x)
    splay(y);                 //玄学操作。。。
}
inline int findroot(int x)
{
    access(x);              //开路
    splay(x);              //转上去
    while(son[x][0])        //根最浅,所以向左找根
    {
        push_down(x);      //标记下放
        x=son[x][0];
    }
    return x;
}
inline void link(int x,int y)
{
    makeroot(x);              //x转到根
    if(findroot(y)!=x) fa[x]=y;  //x,y不在一棵树上,连虚边
}
inline void cut(int x,int y)
{
    makeroot(x);          //x转到根
    if(findroot(y)==x&&fa[x]==y&&!son[x][1])  //3个条件
    {
        fa[x]=son[y][0]=0;           //父子分离(残忍QAQ》
        push_up(y);
    }
}
signed main()
{
    n=read();
    m=read();
    int flag,x,y;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        val[i]=read();
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        flag=read();
        x=read();
        y=read();
        if(flag==0)
        {
            split(y,x);
            put(dis[x]);
            putchar(
);
            continue;
        }
        if(flag==1)
        {
            link(x,y);
            continue;
        }
        if(flag==2)
        {
            cut(y,x);
            continue;
        }
        if(flag==3)
        {
            splay(x);
            val[x]=y;
            continue;
        }
    }
    olinr love_nmr;
}

 

以上是关于P3690 模板Link Cut Tree (动态树)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

P3690 模板Link Cut Tree (动态树)

luogu P3690模板Link Cut Tree(动态树)

P3690 模板Link Cut Tree (动态树)

刷题洛谷 P3690 模板Link Cut Tree (动态树)

[lct] Luogu P3690模板Link Cut Tree (动态树)

P3690 Link Cut Tree (动态树)