详解面向对象编程——JavaScriptOOP
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了详解面向对象编程——JavaScriptOOP相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前 言
絮叨絮叨
学习了JS之后,不知道大家觉得怎们样呢?
今天我们就来讲一下JS中最重要的一个环节,javascript中的面向对象编程OOP,这里的东西有点难,也有点绕。
可是!
不要灰心,现在我么就一起来学习一下吧。
一、 OOP基础 |
1.1什么是面向对象编程
1、语言的分类:
① 面向机器:汇编语言
② 面向过程:C语言
③ 面向对象:C++ Java php等
2、面向过程于面向对象
① 面向过程:专注于如何去解决一个问题的过程步骤。编程特点是由一个个的函数实现每一步的过程步骤,没有类和对象的概念。
② 面向对象:专注于由哪一个对象来解决这个问题。编程特点是出现了一个个的类,从类中拿到对象,由这个对象去解决这个问题。
对于调用者来说,面向过程需要调用者自己去实现各种函数,
而面向对象,只需要告诉调用者对象对象中具体方法的功能,而不需要调用者了解方法中的实现细节
[面向对象的三大特征] :继承、封装、多态
JS可以模拟实现继承和封装,但是无法模拟实现多态,所以我们说JS是一门基于对象的语言,而并非是面向对象的语言!
1.2类和对象
1、类:一类具有相同特征(属性)和行为(方法)的集合。
eg:人类 --> 属性:身高、体重、性别;方法:吃饭、说话、走路
2、对象:从类中拿出具有确定属性值和方法的个体叫做对象
eg:张三 --> 属性:身高180体重180 ; 方法:说话 -->我叫张三,身高180
3、类和对象的关系:
类是抽象的,对象是具体的(类是对象的抽象化,对象是类的具体化)
类是一个抽象的概念,只能说类有属性和方法,但是不能给属性赋具体的值。
比如,人类有姓名,但是不能说人类的姓名叫什么。
对象是一个具体的个例,是将类中的属性进行具体赋值而来的个体。
比如,张三是人类的一个个体,可以说张三的姓名叫张三。
也就是张三对人类的每一个属性进行了具体的赋值,那么张三就是有人类产生的一个对象
4、使用类和对象的步骤:
① 创建一个类(构造函数):类名必须使用大驼峰法则。即每个单词首字母都要大写
② 通过类,实例化(new)出一个对象。
function 类名(属性1){
this.属性1 = 属性1;
this.方法 = function(){
//方法中要调用自身属性,必须使用this.属性
}
}
var obj = new 类名(属性1的具体值);
obj.属性; //调用属性
obj.方法; //调用方法
③ 注意事项:
>>>通过类名,new出一个对象的过程,叫做“累的实例化”
>>>类中的this,会在实例化的时候指向新new出的对象。
所以,this.属性 this.方法 实际上是将属性和方法绑定在即将new出的对象上面。
>>>在类中,要调用自身属性必须this.属性名。如果直接使用变量名,则无法访问对应的属性。
>>>类名必须使用大驼峰法则,注意与普通函数区分。
5、两个重要属性:
① constructor:返回当前对象的构造函数。
>>>zhangsan.contructor == Person; √
②instanceof:检测一个对象,是不是一个类的实例
>>>lisi instanceof Person √ lisi是通过Person类new出的
>>>lisi instanceof Person √ 所有对象都是Object的实例
>>>Person instanceof Object √ 函数本事也是对象
6、广义对象与狭义对象;
① 狭义对象:只有属性和方法,除此之外没有任何其他内容。
var obj = {} var obj = new Object();
② 广义对象:除了用字面量声明的基本数据类型之外,JS中万物皆对象。换句话说,只要能够添加属性和方法的变量,都可以称之为对象
以下是两个小栗子:
第一个:
var s = "123"; //不是对象
s.name = "aaa";
console.log(typeof(s)); //String
console.log(s.name); //undefined 字面量声明的字符串不是对象,不能添加属性
第二个:
var s = new String("123"); //是对象
s.name = "aaa";
console.log(typeof(s)); //Object
console.log(s.name); //"aaa" 使用new声明的字符串不是对象,可以添加属性和方法
以下是创建一个类的小栗子:
<script type="text/javascript"> function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.say = function(content){ //在类中访问类自身的属性,必须使用this.属性调用 alert("我叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁啦!我说了一句话:"+content); } } var zhangsan = new Person("张三",18); zhangsan.say("哈哈哈"); </script>
二、 成员属性和静态属性和私有属性 |
2.1成员属性和成员方法
- 在构造函数中,总使用this.属性声明。或者在实例化出对象以后使用“对象.属性”追加的,都属于成员属性或成员方法也叫实例属性和实例方法;
- 成员属性/方法,是属于由类new出的对象的。
- 需要使用“对象名.属性名”调用。
2.2静态属性与静态方法
- 通过“类名.属性名”、“类名.方法名”声明的属性和方法,称为静态属性、静态方法,也叫类属性和类方法;
- 类属性/类方法,是属于类的(属于构造函数)
- 通过“类名.属性名”调用
- 成员属性是属于实例化出的对象的,只能使用对象调用。
- 静态属性是属于构造函数的,只能使用类名调用。
2.3私有属性和私有方法
- 在构造函数中,使用var声明的变量,私有属性;
- 在构造函数中,使用function声明的函数,称为私有方法;
function Person(){
var num = 1; //私有属性
function func(){} //私有方法
}
- 私有属性和私有方法的作用域,只在构造函数内容有效。即,只能在构造函数内部使用,在构造函数中,无论使用对象名还是类名都无法调用
以下是一个小栗子,简单粗暴的说明各种属性和方法:
<script type="text/javascript"> function Person(name){ this.name = name;//声明成员属性 var sex = "男"; //console.log(sex); this.sayTime = function(){ alert("我说的当前时间是"+getTime()); } this.writeTime = function(){ alert("我写的当前时间是"+getTime()); } function getTime(){ return new Date(); } } var zhangsan = new Person("张三"); zhangsan.age = 14;//追加成员属性 alert(zhangsan.name);//调用成员属性 Person.count = "60亿";//声明静态属性 alert(Person.count);//调用静态属性 var lisi = new Person("李四"); console.log(lisi.count);//Undefined 静态属性是属于类的,只能用类名调用 console.log(lisi.sex); console.log(Person.sex); lisi.sayTime(); lisi.writeTime(); //alert(Person.name); //系统自带成员属性名 </script>
三、 用JS模拟实现封装 |
1、什么叫封装?
① 方法的封装:将内部的函数进行私有化处理,不对外提供调用接口,无法在类外部使用的方法,称为私有方法,即方法的封装。
② 属性的封装:将类中的属性进行私有化处理,对外不能直接使用对象名访问(私有属性)。
同时需要提供专门用于设置和读取私有属性的set/get方法,让外部使用我们提供的方法,对属性进行操作。这就叫属性的封装。
2、注意封装不是拒绝访问,而是限制访问。要求使用者,必须使用我们提供的set/get方法进行属性操作,而不是直接拒绝操作。
因此,单纯的属性私有化,不能称之为封装!必须要私有化之后,提供对应的set/get方法。
<script type="text/javascript"> function Person(){ var age = 0; this.setAge = function(ages){ age = ages; } this.getAge = function(){ return age; } /* * 私有化的方法 */ function getTime(){ return new Date(); } } </script>
四、 JS中的this指向 |
1、谁最终调用函数,this就指向谁!
① this指向谁,不应该考虑函数在哪声明,而应该考虑函数在哪调用!!!
② this指向的永远只可能是对象,而不可能是函数!!!
③ this指向的对象,叫做函数的上下文context,也叫函数的调用者。
2、this指向的规律!!!(跟函数的调用方式息息相关!)【this指向五大准则】
① 通过函数名()调用的,this永远指向window
② 通过 对象.方法 调用的,this永远指向对象
③ 函数作为数组中的一个元素,用数组下标调用的,this指向这个数组
④ 函数作为window内置函数的回调函数使用,this指向window
setInterval setTimeout 等
⑤ 函数作为构造函数,使用new关键字调用,this指向新new出的对象。
如下:
<script type="text/javascript"> function func(){ console.log(this); } //func(); var obj = { name : "张三", func : func }
/*通过函数名()调用的,this永远指向window*/ func();
/*通过 对象.方法 调用的,this永远指向对象*/ obj.func();//狭义对象 window.onclick = function(){ //document.getElementById("div1").onclick = function(){ //func(); //最终还是使用func()调用,所以指向window //} document.getElementById("div1").onclick = func; //广义对象 } /*函数作为数组中的一个元素,用数组下标调用的,this指向这个数组*/ var arr = [1,2,3,func,4,5,6]; arr[3](); /*函数作为window内置函数的回调函数使用,this指向window*/ setTimeout(func,1000); /*函数作为构造函数,使用new关键字调用,this指向新new出的对象。*/ var objs = new func(); </script>
五、 原型与原型链 |
5.1__proto__ 与 prototype
1、prototype:函数的原型对象
① 只有函数才有prototype,而且所有函数必然有prototype
② prototype本身也是一个对象!
③ prototype指向了当前函数所在的引用地址
2、__proto__:对象的原型!
① 只有对象才有__proto__,而且所有对象必然有__proto__
② __proto__也是一个对象,所以也有自己的__proto__,顺着这条线向上找的顺序,就是原型链
③ 函数、数组都是对象,都有自己的__proto__
3、实例化一个类,拿到对象的原理?
实例化一个类的时候,实际上是将新对象的__proto__,指向构造函数所在的prototype
也就是说:zhangsan.__proto__ == Person.prototype √
4、所有对象的__proto__延原型链向上查找,都将指向Object的prototype。
Object的prototype的原型,指向null
5.2原型链的指向问题
研究原型链的指向,就是要研究各种特殊对象的__proto__的指向问题。
【原型链指向四大准则】
1、通过构造函数,new出的对象。新对象的__proto__指向构造函数的prototype
2、函数的__proto__,指向Function()的prototype
3、函数的prototype的__proto__指向Object的prototype
(直接使用{}字面声明,或使用new Object拿到的对象的__proto__直接指向Object的prototype)
4、Object的prototype的__proto__,指向null
(Object作为一个特殊函数,它的__proto__指向Function()的prototype)
以下有一个小栗子:
function Person(){
}
var zhangsan = new Person();
六、 原型属性与原型方法 |
1、成员属性与成员方法:
this.name = ""; this.func = function(){}
>>>属于实例化出的新对象,使用 对象.属性 调用
2、静态属性与静态方法:
Person.name = ""; Person.func = function(){}
>>>属于类的,用类名.属性调用
3、私有属性与私有方法:
在构造函数中,使用var声明属性,使用function声明方法
>>>只在类内部能够使用,外部无法使用任何方式调用。
4、原型属性与原型方法:
Person.prototype.name = "";
Person.prototype.func = function(){}
>>>将属性或方法写到类的prototype上,在实例化的时候,这些属性和方法会进入到新对象的__proto__上,就可以使用对象名调用。
也就是说,1和4使用对象名访问,2使用类名访问,3只能在函数内部使用
5、当访问对象的属性或方法时,会优先使用对象自身上的成员属性和成员方法。
如果没有找到,则使用__proto__上面的原型属性很原型方法。如果依然没有继续延原型链查找,最后返回Undefined
6、习惯上,我们会将属性写为成员属性,讲方法定义为原型方法:
例如:
function Person(){
this.name = "张三";
}
Person.prototype.say = function(){}
原因:
① 原型属性在定义后不能改变,无法在实例化是进行赋值。所以属性不能使用原型属性。
但是方法,写完以后基本不用改变,所以,方法可以使用原型方法。
② 实例化出对象后,属性全在对象上,方法全在原型上,结构清晰。
③ 使用for-in遍历对象时,会将方法和属性全部打印出来。
而方法往往不需要展示,那么讲方法写在原型上,就可以使用hasOwnProperty将原型方法过滤掉
④ 方法写到prototype上,将更加节省内存。
⑤ 官方都这么写。
7、通过prototype扩展系统内置函数的原型方法
<script type="text/javascript"> function Person(name){ this.name = name;//成员属性 this.age = 15; var num = 1; //私有属性 } Person.count = "60亿"; //静态属性 Person.prototype.age = 14;//原型属性 var zhangsan = new Person("张三"); console.log(zhangsan); /* * 通过prototype扩展系统内置函数的原型方法 */ //给数组添加一个遍历打印所有值的方法 Array.prototype.eachAll = function(){ for(var i=0;i<this.length; i++){ console.log(this[i]); } } var arr = [1,2,3,4,5,6,7]; arr.eachAll(); String.prototype.addAbc = function(){ return this+"abc"; } console.log("123456".addAbc()); </script>
七、 实现继承的三种办法 |
继承:使用一个子类继承一个父类,那么子类可以自动拥有父类中的所有属性和方法,这个过程叫做继承
>>>继承的方法,发生在两个类之间。
7.1扩展Object
1、扩展Object实现继承
① 声明一个父类:function Person(){}
声明一个子类:function Son(){}
② 通过prototype给Object类添加一个扩展方法:
③ 分别拿到父类对象和子类对象:
var p = new Person();
var s = new Student();
④ 用子类对象,调用扩展方法,实现继承操作;
s.extend(p);
2、实现继承的原理:
通过循环将父类对象的所有属性和方法全部赋给子类对象。关键点在于for-in循环,及时不扩展Object,也能通过简单的循环实现操作
3、扩展Object继承的缺点:
① 无法通过一次实例化,直接拿到完整的子类对象。而需要先拿到父类和子类对象两个对象,再手动合并
② 扩展Object的继承方法,也会保留在子类的对象上。
<script type="text/javascript"> function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.say = function(){ alert("我叫"+this.name); } } function Student(no){ this.no = no; this.study = function(){ alert("我在学习!"); } } // var p = new Person("张三",12); // var s = new Student("1234567"); // for(var i in p){ // s[i] = p[i]; // } Object.prototype.extend1 = function(parent){ for(var i in parent){ this[i] = parent[i]; } } var p = new Person("张三",12); var s = new Student("1234567"); s.extend1(p); console.log(s); </script>
7.2使用原型继承
1、使用原型实现继承
① 定义父类:function Person(){}
定义子类:function Son(){}
② 将父类对象,赋值给子类的prototype
Son.prorotype = new Person();
③ 拿到子类对象时,就会将父类对象的所有属性和方法,添加到__proto__
var s = new Son();
2、使用原型继承的原理
将父类对象,赋值给子类的prototype,那么父类对象的属性和方法就会出现在子类的prototype中,
那么,实例化子类时,子类的prototype又会到子类对象的__proto__中,父类对象的属性好方法,会出现在子类对象的__proto__中。
3、这种继承的特点:
① 子类自身的所有属性,都是成员属性;父类继承过来的的属性,都是原型属性
② 依然无法通过一部实例化拿到完成的子类对象
<script type="text/javascript"> function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.say = function(){ alert("我叫"+this.name); } } function Student(no){ this.no = no; this.study = function(){ alert("我在学习!"); } } Student.prototype = new Person("张三",14); var s = new Student("12"); console.log(s); </script>
7.3使用call和apply和bind
1、三个函数的作用:通过函数名调用这三个函数,可以强行将函数中的this指定为某个对象
2、三个函数的写法(区别):
call写法:使用func.call(func的this指向的obj,func参数1,func参数2,...);
apply写法:使用func.call(func的this指向的obj,[func参数1,func参数2,...]);
bind写法:使用func.call(func的this指向的obj)(func参数1,func参数2,...);
3、三个函数的唯一区别,在于接受func的参数列表的方式不同,除此之外,功能上没有任何差异!
1、 定义父类:function Parent(name){}
定义子类:定义子类时,在子类中使用三个函数,调用父类,将父类函数的this,指向为子类函数的this
2、实例化子类时,将自动继承父类属性
<script type="text/javascript"> function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.say = function(){ alert("我叫"+this.name); } } function Student(no,name,age){ this.no = no; this.study = function(){ alert("我在学习!"); } Person.call(this,name,age); } var s = new Student(12,"张三",24); console.log(s); </script>
八、 闭包 |
1、全局变量:函数外声明的变量称为全局变量;
局部变量:函数内部使用var声明的变量,称为局部变量;
在JS中之中有函数作用域,没有块级作用域!也就是说,if/for等有{}的结构体,并不能具备自己的作用域。
所以,函数外部不能访问函数内部的局部变量(私有属性)。因为函数内部的变量,在执行完毕以后,就会被释放掉。
2、使用闭包,可以访问函数的私有变量!
JS中,提供了一种“闭包”的概念:在函数内部,定义一个子函数,子函数可以访问副函数的私有变量。
可以在子函数中进行操作,最后将子函数通过return返回。
3、闭包的作用:
① 可以在函数外部访问函数的私有变量;
② 让函数内部的变量,可以始终存在于内存中,不会在函数调用完成后立即释放。
<script type="text/javascript"> function func1(){ var num = 1; function func2(){ return num; } return func2; } var num = func1()(); console.log(num); </script>
以上是关于详解面向对象编程——JavaScriptOOP的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
JavaScript中的面向对象编程,详解原型对象及prototype,constructor,proto,内含面向对象编程详细案例(烟花案例)