设计模式-7中常用设计原则简述

Posted jiangtao1218

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式-7中常用设计原则简述相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

7种常用的面向对象设计原则

设计原则名称

定  义

单一职责原则

(Single Responsibility Principle, SRP)

一个类只负责一个功能领域中的相应职责

开闭原则

(Open-Closed Principle, OCP)

软件实体应对扩展开放,而对修改关闭

里氏代换原则

(Liskov Substitution Principle, LSP)

所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象

 

依赖倒转原则

(Dependence  Inversion Principle, DIP)

抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象

接口隔离原则

(Interface Segregation Principle, ISP)

使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口

合成复用原则

(Composite Reuse Principle, CRP)

尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的

 

迪米特法则

(Law of Demeter, LoD)

一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用

以上是关于设计模式-7中常用设计原则简述的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

GOF 的23种JAVA常用设计模式总结 03 面向对象七大设计原则

面向对象设计的三个原则

00.简述工厂设计模式

面向对象设计原则

1.设计模式的七大原则

常用设计原则