UNIGUI接收普通消息和被动回复用户消息
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UNIGUI接收普通消息和被动回复用户消息相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
- 接收普通消息和被动回复用户消息
用户发送消息给公众号时(或某些特定的用户操作引发的事件推送时),会产生一个POST请求,开发者可以在响应包(Get)中返回特定XML结构,来对该消息进行响应(现支持回复文本、图片、图文、语音、视频、音乐)。严格来说,发送被动响应消息其实并不是一种接口,而是对微信服务器发过来消息的一次回复。
假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,必须做出下述回复,这样微信服务器才不会对此作任何处理,并且不会发起重试(这种情况下,可以使用客服消息接口进行异步回复),否则,将出现严重的错误提示。详见下面说明:
1、直接回复success(推荐方式)
2、直接回复空串(指字节长度为0的空字符串,而不是XML结构体中content字段的内容为空)
一旦遇到以下情况,微信都会在公众号会话中,向用户下发系统提示“该公众号暂时无法提供服务,请稍后再试”:
1、开发者在5秒内未回复任何内容
2、开发者回复了异常数据,比如JSON数据等
//unigui接收消息用UniGUIServerModuleHTTPDocument
procedure TUniServerModule.UniGUIServerModuleHTTPDocument(
const Document: string; const InParams: TStrings;
ARequestInfo: TIdHTTPRequestInfo; AResponseInfo: TIdHTTPResponseInfo;
var Handled: Boolean);
var temp:TStringList;
temps:string;
begin
if CheckSignature(ARequestInfo) then
begin
if ARequestInfo.PostStream <> nil then
begin
temp:=TStringList.Create;
temp.LoadFromStream(TMemoryStream(ARequestInfo.PostStream));
temps := ‘<?xml version=‘‘1.0‘‘ encoding=‘‘gb2312‘‘?>‘ + temp.Text;
temps := StringReplace(temps, ‘<![CDATA[‘, ‘‘, [rfReplaceAll, rfIgnoreCase]);
temps := StringReplace(temps, ‘]]>‘, ‘‘, [rfReplaceAll, rfIgnoreCase]);
CoInitialize(nil);
try
Handled := true;
AResponseInfo.CharSet := ‘UTF-8‘;
AResponseInfo.ContentType := ‘UTF-8‘;
AResponseInfo.ContentType := ‘text/html; charset=UTF-8‘;
AResponseInfo.ContentText :=Analysis(temps);//回复用户消息,也可以直接返回:AResponseInfo.ContentText :=‘‘
finally
CoUninitialize;
temp.Free;
end;
end;
end;
以上是关于UNIGUI接收普通消息和被动回复用户消息的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章