3dMAX的模型导入unity中如何实现碰撞

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了3dMAX的模型导入unity中如何实现碰撞相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在max里做的模型导入unity3d中就无法实现碰撞了~~请教如何实现碰撞~~感谢

参考技术A 第一步:给物体加rigidbody
第二部:创建一个emptyObject,拖入你的模型下面,并添加boxcollider,调整其属性,让box包围你的模型(如果一个boxcollider不够,还可以多建几个,总之让它尽可能的正好包围你的模型)
第三部:运行,调整就ok了
unity3d 中的碰撞时通过碰撞盒来检测的本回答被提问者采纳
参考技术B http://www.javaeye.com/topic/33391
http://www.ic37.com/htm_tech/2007-8/39092_257020.htm

希望能帮到你,

以上是关于3dMAX的模型导入unity中如何实现碰撞的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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