离散化
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了离散化相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
离散化
蒟蒻因为即将学习主席树,发现离散化这个东东不太会,所以写一篇博客记录一下。
概念
离散化,就是把无限空间中有限的个体映射到有限的空间中去,以提高算法的时空效率。(来自百度百科)
作用
? 很多算法的复杂度与数据中的最大值有关,比如树状数组和纯用数组实现的一对一标记。时常会遇到这种情况:数据的范围非常大或者其中含有负数,但数据本身的个数并不是很多(远小于数据范围)。在这种情况下,如果每个数据元素的具体值并不重要,重要的是他们之间的大小关系的话,我们可以先对这些数据进行离散化,使数据中的最大值尽可能小且保证所有数据都是正数。
? 例如,有这样一个长为5的序列:102131511,123,9813186,-611,55。其中有非常大的数以及负数,会给许多算法的实现带来困扰,我们可以把这个序列离散化,使它变成这样:5,3,4,1,2。各个元素间的大小关系没有任何改变,但数据的范围一下子就变得很舒服了。
代码实现
普通离散化
int n, a[maxn], t[maxn];
//这里以下标1为序列的起点,一般情况下从0开始也可以
for(int i = 1;i <= n;i++)
{
scanf("%d", &a[i]);
t[i] = a[i];//t是一个临时数组,用来得到离散化的映射关系
}
//下面使用了STL中的sort(排序),unique(去重),lower_bound(查找)函数
sort(t + 1, t + n + 1);//排序
int m = unique(t + 1, t + 1 + n) - t - 1;//去重,并获得去重后的长度m
for(int i = 1;i <= n;i++)
a[i] = lower_bound(t + 1, t + 1 + m, a[i]) - t;//通过二分查找,快速地把元素和映射对应起来
坐标离散化
//对x1和x2进行坐标离散化,并返回离散后的宽度。(对于y1,y2同理)
//将x1,x2更新为离散后的x1,x2.y不变在x方向上缩小。(处理y1,y2时同理)
int compress(int *x1,int *x2,int w)
{
vector<int> xs;
for(int i = 0;i < N;i++)//确定离散后x轴上哪些值还存在
{
for(int d = -1;d <= 1; d++)
{
int tx1 = x1[i] + d, tx2 = x2[i] + d;
if(1 <= tx1 && tx1 <= w) xs.push_back(tx1);
if(1 <= tx2 && tx2 <= W) xs.push_back(tx2);
}
}
sort(xs.begin(),xs.end());
xs.erase(unique(xs.begin(),xs.end()),xs.end());//去重
for(int i = 0; i < N; i++)//转化为新的x1,x2;
{
x1[i] = find(xs.begin(),xs.end(),x1[i])-xs.begin();
x2[i] = find(xs.begin(),xs.end(),x2[i])-xs.begin();
}
return xs.size();
}
放一个例题:P1955 [NOI2015]程序自动分析
思路和代码在这里
以上是关于离散化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章